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龙城飞将如何玩好国战

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aicunfu abcvko 发表于 2014-3-13 22:40:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    龙城飞将如何玩好国战     国战的目的是为了占领敌人大营夺取城池,夺取城池后每天可以搜刮特产。
  战场情况:战场分左右两条路线,每条路线上有2个阻挡前进的鹿岩(血很多)和一座能够回血粮仓,中间有能够造成杀伤前锋箭塔和禁卫箭塔,最后是大营。
  国战功勋的获得主要有3种方法,第一是破坏敌人建筑,给的功勋按照破坏力来计算,破坏越高给的越多;第二是修复自己占领的建筑,也是越多越高,和破坏敌人建筑给的功勋一样,但是贡献只有破坏建筑的80%;第三是消灭敌人的NPC,这个给的功勋最多贡献也最大,但是浪费时间稍长,贡献是有波动的,大概是破坏建筑的50%-300%,由敌人战斗力。如何获得最多的贡献呢?应该是一遍杀NPC一遍破坏(修复)建筑,因为破坏(修复)建筑领取额就3秒,消耗行动力快,很快会没行动力,而杀NPC比较慢,杀1个估计能回复20行动力了。因此,在有行动力是破坏(修复)建筑,没行动力时候消灭NPC,能够的到更多的功勋。另外,如果有管理战车的官职最好了,战车为例很大,能对建筑造成很大破坏,而且容易抢到最后1下,最后1下会给额外很多贡献和功勋的。
  第一天晚上的国战在我看来就是个悲剧,三个国家没有1个拿下城池的。为什么呢?打 NPC的速度没有他们复活的快,尤其是在他们家门口,在玩家数量和他们等同的情况下完全打不过来。公测和以前的测试相比,多了守军,不能像以前那样平推过去了,也许部分人说才第一天可能战斗力太低,这是不对的,守军战斗力也是随这时间上升的。第一天的策略错误才是主因!
  国战策略问题我想了很久,为什么最后越往后推越慢呢?主要是因为敌人复活里复活点进了,来的快了。为了减缓增员的速度,我们应该只占领1路建筑,吧另一路留给敌人让他们出来,而且不杀他们,这样敌人就会有一部分分流而且短时间内不会回到复活点,我们在另一路推进就会顺利一些。当然这个情况只能持续到近卫箭塔前,到大营前敌人还是会被堵回复活点。这时候,我们必须要求所有玩家都来大营前消灭NPC,不然杀不完,玩家肯定是比NPC多的,但是很多人都不来前线,在后面修理建筑,昨晚上蜀国92人国战,前线只有一半人,这是个悲剧。希望大家以后能够团家起来,好好打国战。
  



龙城飞将如何玩好国战


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