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aicunfu 1391105957 发表于 2014-3-13 19:20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大神教你如何玩转《战三国》(二)持战篇
游戏初期,我建议朋友们可以根据自己的实际情况,以军队掠夺为主(时间较多),或以资源田增长为主(时间较少),辅以其他两种资源来源方式,构成自己合理的资源渠道。

  资源田增长,我还是建议采取普田的方式,即木材、泥土、铁矿,三种资源的三块资源田平均升级(如木材的三块资源田1:1:1或2:2:2)这样的方式 对于初期资源紧张的局面是最理想的解决办法。使用最少的资源,获取最大的利益。同时需要指出的是,前期最稀缺的是泥土,因为几种资源田、粮仓等耗费的泥土 都远远超出其他资源,所以在建造资源田的时候泥土的等级应稍微高于木材和铁矿。初期由于没有部队,农田产量较高,所以可以暂时节约资源到其它方面,等到生 产部队开始掠夺的时候再升级田地也不迟。

  
大神教你如何玩转《战三国》(二)持战篇
初期系统送的增产令,我也不建议一开始就用,因为生产的基数太低,收获不大,建议在产量到1000左右的时候使用,使自己的利益最大化。同时需要指出 的是,初期资源很宝贵,一定要节约使用。没有用的建筑一定不要建造,如皇宫什么的。对这些建筑,一定要像铁公鸡一样,一毛不拔。资源田建到5级之后,可以 建造伐木场、磨坊之类的建筑,有很多朋友因为看到可以加成资源产量就冲冲的建造,结果得不偿失,因为初期产量太低,建造这些东西不能收到相应的效果。

  关于衙门,如果你平均在线时间超过10小时,而且舍得为游戏花适当的RMB(像我一样,o(∩_∩)o呵呵),建议你一开始升到6级左右,可以减少其 他建筑的升级时间。因为你有较长的在线时间保证,通过掠夺也能够保证资源充足。否则建议衙门一开始就升到3级(任务需要)。

  一开始有用的建筑顺序:任务建筑(即任务需要建造的建筑,优先);粮仓库房(保证资源不爆仓即可);兵营(包括步兵营、骑兵营、弓箭营,兵营等级适 当,一般3级左右就够了,特种营一级即可);资源田。除了这些,都属于初期用处不大的建筑。关于酒馆,我也将其列入初期无用建筑,1级完成任务即可,原因 我在下文进行分析。除了这些有用建筑之外,多的资源就造兵,发现粮食产量低了,就升级农田。

  
大神教你如何玩转《战三国》(二)持战篇
通过初期的任务,可以得到70兵力,这时再造一些部队后,招上武将后,就可以开始挖掘你的战三国第一桶金了。(具体的武将和战争,我将在后面陆续讲到)

  资源保护,对于非RMB玩家来说,资源的保护很关键。一个是造宗庙,采取百分比的形式进行保护。(该保护方法对于弱者而言保护不力,我已经提了意 见)。还有一种办法就是资源买卖。晚上睡觉前将你的资源全部挂上一个天价,这样肯定不会有人买,但家里的资源空了,第二天将交易的资源取消,OK,资源全 部回来来了,不会被抢。有人认为这是BUG,这我不反对,但这在没改之前,的确是非RMB玩家的福音。

大神教你如何玩转《战三国》(二)持战篇


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