高返利鬼服新仙剑塔下得脱作用能力解析
新仙剑塔下得脱厉害与否是近日争论比较厉害的一点,那么新仙剑塔下得脱作用如何?新仙剑塔下得脱能力属性怎么样?下面为大家介绍新仙剑塔下得脱作用能力解析。
新仙剑里首先我想说的是塔下得脱并不一定比正道英侠厉害,两者各有长处,两者谁的收益高与本方的攻击和对方的防御有密切关系。我举个简单的例子,例如本方攻击是100万,对方防御是1000,这1000防御在100万的攻击面前几乎可以忽略不计,重击与不重击没什么区别,相反若是暴击的话,收益是很高的。另外一种情况就是本方攻击只有1万,对面防御也是1万,那么显然肯定是重击造成的伤害要比暴击高。既然重击和暴击的伤害收益与本方攻击和对方防御相关,那么肯定存在一个阈值,当符合这个阈值时,两者伤害收益相等。
让我们来看看重击和暴击的伤害,暴击伤害公式是:(本方攻击-对方防御)*技能伤害系数*(1-对方的减伤率)*1.5,重击的伤害公式是:本方攻击*技能伤害系数*(1-对方的减伤率),假设本方攻击是a,对方防御是b,技能伤害系数是c,对方减伤率是d。
要让暴击伤害=重击伤害即:
(a-b)*c*(1-d)*1.5=a*c*(1-d)
1.5(a-b)=a
1.5a-1.5b=a
0.5a=1.5b
a=3b
从上面的等式我们可以看出,当本方的攻击等于对方的3倍防御,那么此时暴击伤害等于重击伤害 ;当本方攻击大于对方的3倍防御,暴击伤害大于重击伤害;当本方攻击低于对方的3倍防御,暴击伤害小于重击伤害。
我举个具体数值,对方防御5000,技能伤害系数100%,减伤率0, 当本方攻击是15000时,暴击伤害是15000,重击伤害是15000;当本方攻击是20000时,暴击伤害是22500,重击伤害是20000,;当本方攻击是10000时,暴击伤害是7500,重击伤害是10000。
结论:(1)塔下得脱和正道英侠各有千秋
(2)本方攻击等于对方的3倍防御,暴击和重击的伤害收益相等;
(3)本方攻击大于对方的3倍防御,暴击伤害收益更大,本方攻击比对方防御高得越多暴击伤害收益越大;
(4)本方攻击低于对方的3倍防御,重击伤害收益更大,对方防御比本方攻击高得越多重击伤害收益越大。
题外话:到了后期,真正厉害的是正道英侠而不是塔下得脱。到了后期,攻击和防御的差距越来越大,攻击基本都可以超越对方的3倍防御。其次重击的发展空间也很有限,只能依赖信物组合,但是暴击不同,金项链可以加8%暴击伤害,最主要的一点是暴击属性可以堆,而重击不能。而且很多输出伙伴的被动都有加10%暴击率或20%暴击伤害。当然有些伙伴技能带10%重击。所以,我的建议是对于技能或被动带10%重击的,可以戴1套塔下,2套正道;而对于带10%暴击率或20%暴击伤害的伙伴可以直接带3套正道,若是再加上8%暴击伤害的金项链效果更好。忘了一点,3套正道加6%攻击对于后期来说是巨大的。
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