鬼服大全新仙剑五灵轮和怒气值解析攻略
新仙剑五灵轮和怒气值解析攻略,新仙剑五灵轮和怒气值经验分享。
新仙剑游戏中玩家在未开启五灵轮前,默认初始怒气值是100,战斗中怒气值增加有五个来源。
1、主角出手: +45怒气;
2、我方伙伴出手:每个伙伴出手+20怒气;
3、对方攻击我方:+20怒气;
4、我方减员:+95怒气;
5、雷灵珠等级带来的回合加成: 等级怒气。
根据每个主角的技能不同,我们为了达到一定的战术效果,会调整主角的站位,并且配合自己元气的等级来制定施放技能的顺序。下面以方士为例来具体讲一讲。
方士想要首轮放出五灵轮,五灵轮的怒气为300。按照初始160. 那么需要140的怒气补充。不算主角出手的加成,己方4伙伴可加20*4=80,还需要60。那么需要对方3人的攻击。这样的话,放5号位主角,在后手的情况下基本可以保证首轮300的五灵。
PS:建议元气加点,其实没有固定,但是建议元气和雷灵同步,元气优先于雷灵。元气等级最好是5的倍数,和首轮技能构成明确的数值对应,减少不必要的等级浪费。同时每天点满20次升级,也就是10000灵力一次的时候就可以停了。
鬼服大全新仙剑五灵轮和怒气值解析攻略
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