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乱世三义 数学计算武将属性

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aicunfu moderator01 发表于 2014-3-13 13:51:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
乱世三义 数学计算武将属性乱世三义中武将的属性与战斗属性的转换如下:
武将属性转换
攻击、命中
属性转化公式=武将属性*(武将武力/300)
兵力、暴击
属性转化公式=武将属性*(武将魅力/300)
技能触发几率
攻击基础怒值为5,被击基础怒值为3.
    怒值=基础怒值+(后军A 武将等级+100)/100*(武将智力/50)+(后军B武将等级+100)/100*(武将智力/50)+ (后军C武将等级+100)/100*(武将智力/50)…+(后军N武将等级+100)/100*(武将智力/50)
(四舍五入取整)
近防、格挡
属性转化公式=武将属性*((武将武力+武将魅力)/300)
远防、闪避
属性转化公式=武将属性*((武将智力+武将魅力)/300)

武将战斗中技能触发规则
同目前的触发规则,攻击基础怒值为5,被击基础怒值为3.

乱世三义 数学计算武将属性


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