每一个游戏又有他自己的特色,下面小编为大家带来更多精彩内幕,一起期待吧!
今天为大家介绍的是一款以我国古典小说《西游记》改编而来的神话题材角色扮演类页游《妖娆西游》,游戏原定于7月16日上午10点开启首次删档封测,但也许是制作组准备不足,一直拖延到当天下午下午小便才算是顺利进入到游戏当中,而从一个多小时的体验过程来看,本作在战斗时独特的飙血特效很有新意,三个职业之间的互补性也比较好。目前游戏的服务器已经趋于稳定,服务器内玩家人数不多,不会出现抢怪的现象,下面就为大家呈上关于本作的独家点评吧。
【角色创建】
《妖娆西游》在初始界面为玩家设计了神士、仙修和佛徒三大职业。神士能够为队友加速攻击效果,并对敌人造成持续伤害;仙修攻击时可让敌人减防减速,并为自身回血;佛徒能为队友提升防御属性,并对敌人造成眩晕伤害。不过从小编的实际体验状况来看,目前三大职业的差异性不算很大,也没有远程近战的分别,这里推荐新手玩家以能够回血的仙修职业开局,毕竟多了一项优势嘛。
【任务推进&战斗系统】
《妖娆西游》在任务推进上采用剧情任务模式,不过游戏中的剧情渲染玩法不多,过场动画、特写式对白之类的常规设计都没有被加入到游戏当中,感觉代入感略差,剧情控玩家可以选择性上手。游戏的指引系统倒是相当完善,新功能的出现和任务提示都足够及时,再加上本就不算深入的系统玩法,新手玩家也不至于迷失在升级过程当中。
游戏采用即时战斗模式,不过打击感和操作手感都比较一般,角色对玩家释放技能的响应倒是比较及时,算是本作在战斗方面不多的优点之一。另外游戏中玩家的灵宠可以出战,而且其对战斗胜负的影响绝对不可小觑,玩家要记得多多培养哦。
【角色成长】
《妖娆西游》的角色成长模式以数值强化为主,在这方面游戏主要提供了装备强化、坐骑培养、技能升级和灵宠培养玩法。其中坐骑培养允许玩家对坐骑外形进行幻化,而且坐骑进阶后还会增加玩家属性的增益效果;灵宠培养包括修炼与契合度的提升,比较好理解,不赘述了。总体来看本作的系统玩法相对较少,也没有太多新意,而且无论是装备强化还是坐骑培养都需要相应的道具,基本没有设计什么可以用游戏币解决的玩法,这大概会导致非R玩家在游戏初期就举步维艰进而放弃游戏,希望制作组能在后续修改。
妖娆西游喷血特效刺激 系统玩法略少