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aicunfu moderator08 发表于 2014-4-30 13:04:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
页游村服明朝时代 统帅之间的差距
    作为新手对将领统率方面估计不太会去注意,比较重视的估计是将领的初始属性。但是,打战的时候我们就不得不看将领统率,统率越高带兵越多这都是不用说都明白的事情。所以,在招将领时会有20和21两种初始统帅{20统率0.8~~1.0(不含1.0) 21统率1.0~~1.2)

    切记一定要招21的将领,统率相差0.01到100级就相差1个兵,统率相差0.1 每10级会相差1个兵,也就是说统率1.2的将领10级比1.1的将领多1个兵,满级时会多10个兵,虽然看似相差不大,但6个将领的情况下,0.8和1.2的将领到100级会相差240个兵,虽然加统率石头可以弥补,但伤害的计算是以基础统率为标准的。
    说完统率,我们也来讲讲兵种的各自特点,话说知己知彼,百战不殆!
    长枪兵:步兵类型,移动速度5,出手速度最快,防御力最高,特技:如果上回合步兵没有移动,则该回合步兵所受伤害减少30%,有几率减免50%远程伤害(需由步兵将领带领才能生效)。
    轻骑兵:骑兵类型,移动速度9,出手速度一般,体力最高,特技:骑兵移动后再攻击,则该回合骑兵的攻击必定命中,伤害加大(需由骑兵将领带领才能生效)。
     弓箭兵:远程类型,移动速度4,出手速度较慢,全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半,特技:远程攻击伤害不受距离影响(需由弓兵将领带领才能生效)。
    火炮兵:远程类型,移动速度4,出手速度最慢,高攻低防血少,全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离炮兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半,特技:有几率连续对同一部队攻击两次。
    游侠兵:飞行类型,移动速度12,出手速度较快,敏捷最高,特技:有几率躲闪伤害。
    新手初期,本人建议骑或者游.因为后期PK主要是这2个兵种。2个远程对射.炮死的很快,所以没人带炮~不知道游戏怎么设计的``宗族战是消耗战,补充不了兵力,所以肯定弓有优势.你不管多强如果全是近战,当时单杀一个很猛.但是你杀几个菜鸟后也要消耗一部分兵力.初期战地医疗肯定升不满,所以初期基本都带弓打宗族战.至于国战和杀戮模式或者竞技场.肯定是骑和游近战猛.所以我觉得将要选PK用的.骑和游将.游将属性偏向弓,也可以带弓.那么基本定位了.必须的3个兵种 弓骑游.但是练级最快的却是炮兵.至于为什么后边马上提到.但是炮将我觉得练了实在浪费,虽然练级快点,但是PK实在不实用.好了下边进入正题:
    新手一出来那么多小号中选中一个运气好的出来就能招骑或者游21统的,那么就开始任务到28级.从一出来1级就要升一个兵种.炮兵建筑!到28级时有3阶炮和2级攻击了.那么2个将就去杀26级地图的铜钱.资源.其中你要不停的看能招募的将   要保证60级时能用的6个将全部是初始21统.刷1个多小时就到30级,OK马上到开封找李什么阳的接经验循环任务~~做了10次经验循环和期间的主线支线任务有36级.花了元宝的玩家就不要去做铜钱循环和资源循环任务了.没花元宝的就做.因为35级要升4阶炮兵营,和科技攻防.完了就将带炮兵去刷31级地图肃洲的铜钱或者资源怪.之后就换36地图色和41地图的``知道刷到45级出5阶炮`那么你的将也应该上40级了``注意38-39级时科技要留着不要升其他的,40级要升统.好招将.28-29时也一样,不过那会要升的东西多而且也不好招21统的骑游。

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aicunfu post08 发表于 2014-5-4 13:02:13 | 只看该作者
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