明朝时代开发者大胆创新,借古人之福,为游戏增加了一大亮点,英雄勇闯嘉峪关,舍我其谁,嘉峪关丰厚的经验,极品装备的掉落,更是令挑战者大为喜悦,以下是一些个人经验,希望对大家有所帮助。
人物到20级后,先到开封,再到肃州,就可以找到嘉峪关了。 守关阵型
1 1骑1步
2 1游1步
3 1骑1弓
4 1步1弓
5 1步1炮
6 1骑1炮
7 1游1弓
8 1游1炮
9 1骑1游
10 随机
11 2步1弓
12 2骑1弓
13 2游1弓
14 2步1炮
15 2骑1炮
16 2游1炮
17 1步2弓
18 1骑2弓
19 1游2弓
20 随机
21 2步2弓
22 2骑2弓
23 2游2弓
24 2步2炮
25 2骑2炮
26 2游2炮
27 1步3弓
28 1骑3弓
29 1游3弓
30 随机
31 2步3弓
32 2骑3弓
33 2游3弓
34 2步3炮
35 2骑3炮
36 2游3炮
37 1步4弓
38 1骑4弓
39 1游4弓
40 随机
41 2步4弓
42 2骑4弓
43 2游4弓
44 3步3炮
45 3骑3炮
46 3游3炮
47 3步3弓
48 3骑3弓
49 3游3弓
50 随机[掉落善战套装、幸运套装]
51 6步
52 6骑
53 6游
54 2步4弓
55 2步4炮
56 2骑4弓
57 2骑4炮
58 2游4炮
59 2游4炮
60 随机
61 6步
62 6骑
63 6游
64 2步4弓
65 2步4炮
66 2骑4弓
67 2游2弓2炮
68 2游4弓
69 2游4炮
70 随机
71 6步
72 6骑
73 6游
74 2步4弓
75 2步4炮
76 2骑4弓
77 2步4弓
78 2骑2弓2炮
79 2游2弓2炮
80 随机
81 6步
82 6骑
83 6游
84 2步4弓
85 2步4炮
86 2骑4弓
87 2骑4炮
88 2游2弓2炮
89 2步2弓2炮
90 随机[掉落玄武套装]
91 6步
92 6骑
93 6游
94 2步4弓
95 2步4炮
96 2骑4弓
97 2游2弓2炮
98 2骑2弓2炮
99 2骑4炮
100 随机[掉落朱雀套装]
101 6步
102 6游
103 6骑
104 2骑4弓
105 2骑4炮
106 2步4弓
107 2步4炮
108 2游4弓
109 2游4炮
110 随机
111 6步
112 6骑
113 6游
114 4弓2步
115 2弓2游2步
116 4弓2骑
117 4炮2骑
118 4弓2游
119 4炮2游
120 随机
121 6步
122 6骑
123 6游
124 4弓2步
125 4炮2步
126 4弓2骑
127 2弓2游2步
128 4弓2游
129 4炮2游
130 随机
131 6游
132 6骑
133 6步
134 2骑4炮
135 2步4炮
136 2骑4弓
137 2步4弓
138 2游4弓
139 2游4炮
140 随机[掉落白虎套装]
141 6步
142 6骑
143 6游
144 2游4炮
145 2步4炮
146 2骑4弓
147 2骑2弓2炮
148 2游4弓
149 2游4炮
150 随机[掉落青龙套装]
破关阵型
守方 玩家
6步和6骑 用6炮,一般都能轻易解决,这是考验你攻击的
6游 用3游3弓,利用敌方的游侠高机动,先出手劣势,进而击败之,不在话下
2游4弓 用3游3弓/4游2弓,2弓为盾
2游4炮 用3炮3弓,2弓为盾,打这样高输出关,就考验你盾了
2步4弓/2步4炮 用6弓,6V4,这都过不去,只能先回家练练了
2步2游2弓 用6弓
2骑2炮2弓 用6弓
2骑4弓 用1步2弓3炮/6弓,这个阵性,是最恶心的守关阵型,用以上方法过不去,就证明你盾不厚,攻不够,只有先回家,等上个档次,再来了
2骑4炮 用1步3弓2炮/6弓,同上
随机关 用6弓,运气关,就不多做解释了
小提示
1、出手顺序:
弓兵攻击顺序 炮弓游骑步
炮兵攻击顺序 骑步游弓炮
骑兵先手胜,游侠后手胜
2、兵种相克:
骑兵:善于克制弓兵、步兵
步兵:善于克制游侠、弓兵
弓兵:善于克制游侠、炮兵
炮兵:善于克制步兵、骑兵
游侠:善于克制骑兵、炮兵
3、兵种基础特性:
步兵基础特性:步兵在防御状态下所受伤害减少30%,如果上回合步兵没有移动,则该回合步兵所受伤害减少30%
骑兵基础特性:骑兵的冲锋攻击伤害翻倍,即如果骑兵该回合是移动后再攻击,则该回合骑兵的攻击伤害翻倍
弓兵基础特性:对全火范围外和近身的敌方目标攻击伤害减半,即弓兵和炮兵的全火范围是2~12,在此范围内的敌方目标受到的远程伤害为满伤害,目标距离弓兵炮兵超过12格或者已经近身,则受到的伤害减半
炮兵基础特性:同弓兵