不管你的阵型是怎么配的,大体上可以分为4种,1:高防体队伍,2:高敏防队伍,3:高敏攻队伍,4高攻击队伍。
其中游侠\\弓兵适合敏防或敏攻,步兵骑兵火炮适合防体或高攻
现在再分析下6种将领属性,全能将领4围平衡,属于中庸之道 ;步兵将领攻敏最低防体最高;骑兵将领攻高防体中等敏低;游侠将领敏最高攻略高防体低;弓兵将领敏高攻略高防体低;炮兵将领攻最高防体最低敏中等。
那我们要准备什么样的阵型呢?在这里就只说下比较好用的几种阵型。在同装备下2弓4游肯定比6弓好。但是打国战跟宗族的时候。都是随机的。根本不知道要碰上谁。那样又用什么好呢。答案肯定是6弓。一是,对于比自己差的玩家他省兵。这点在打宗族的时候非常的重要。因为,我们都是把盾放在第一位,这样,盾就不会那么早被破。所以,RMB玩家最好的阵型就是6弓,这里说的6弓只是将领都带弓兵。不一定要6个都是弓将,我们应该把他们的强项都利用起来。第一,二位,肯定是用来当防的。哪个好呢。当然是“步兵将领”好,它防高,体高。也就是防御高,血最多。这样,我们就可以用步兵将领来带弓兵,这样,防御就有了高防,高体,高躲闪。再说攻击,说白了就是要能打过对方。俗话说先下手为强,也就是说,先出手跟攻击才是王道。攻击最当然是先“炮兵将领”,它的攻击最高,再+弓兵的躲闪。那是独一的选的。总结:最强的阵型就是:(2步兵将领+4炮兵将领)带6弓兵。
大家都知道,同个兵种,它们的属性也有所不同。那我们要怎么样来看呢。接下来说下将领的属性。简单的说:1级“步兵将领”体12,防13为极品,1级“炮兵将领”攻18为之极品。不过,也要看下他们的后期成长。我们就拿“炮兵将领”来说:就算1级同是18。到后期,他的攻击也不一定会相同,这又是为什么呢。原因就在于,攻击显示都是整数。GM把小数点给忽略了。如果一个兵攻击为17.6.一个带攻击为18.7。它们在1级的时候攻击也都是18,这样我们就只能带到一定的级数才能算得出来。
总成长值=(当前四围总和-初始四围总和)/(当前等级-初始等级)
单项成长值=(当前单项属性-初始单项属性)/(当前等级-初始等级)-----四围不包括“统率”
这两个是计算属性的公式,具体的,我也就不罗说了。
说到这里,还有两个要提到的就是统率跟成长值。当然如果是1.2的统率是最好的。成长值的话,后期用成长符提高也是一样的将领在1级为30的成长值和到100级了成长值才提到30他们属性都是一样的。。所以,倒是成长值并不是很重要了。
统率=(当前统率-初始统率-升级系统增加统率)/(当前等级-初始等级)
综上总结,极品阵型为(2步4炮)带6弓。提前是它们的属性跟统率都要好。这样就等于凭白无故比别人多打了好多的石头。
石头:防御:打法
首饰:统率,防御,厚土,乙木,敏捷(躲闪),体力(少量血)
防具、武器:防御,厚土,乙木,敏捷,体力,疾风(兵防御)
石头:攻击:打法
首饰:统率,迅雷,攻击,锐金,敏捷(躲闪),玄阴(连击)
防具:迅雷,攻击,锐金,敏捷(躲闪),体力(爆击),疾风(将领命中)
武器:迅雷,攻击,锐金,敏捷(躲闪),玄阴(连击),体力(爆击)