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玩鬼服明朝时代 将军的属性

查看: 155|回复: 1   楼主: moderator08   编辑      进入明朝时代  >>
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玩鬼服明朝时代 将军的属性
千军易得,一将难求,明朝时代里的将军很有说法。

将军6属性是:成长、统帅、攻击、体力、防御、敏捷。我把秩序调整了。因为我觉得这样更好理解。打击他人的效果是攻击和体力相协调,而自身少受伤害是防御和敏捷相协调。
大家要明白一个道理:平衡消长。一个将军不可能每个方面都好,这个方面好了,那方面就相对差,比如弓将的敏捷好统帅高,骑将的攻击强体力棒,但是对比一下就是:对方的弱点是我优点,我的弱点是对方优点。现在有很多玩家追求统帅高,其要求是1.2满统,至少也要1.19,还有追求成长。
其实将军的招募是很有趣的。要从长远来看。
统帅要看经济,如果你的腰包不鼓,我不主张招募那些统帅高的,因为统帅高的,攻击防御一般说不强,少有兼顾,所以需要用好装备来打造攻防,你想想,那是什么?钱!RMB!
小资招募一两个就可以,做肉盾或者做强攻。而不想花钱的,就别老打这个主意了,装备不好,兵带越多,死的越多,浪费铜钱不是?
说成长。招募的时候注意,是绿名字的要多注意,成长好的,其他5方面比灰色的好。成长好的,升级速度就快。所以很多人在将军20的时候就使劲用成长符和保护让他成为蓝将,之后的升级就容易的多。
注意:成长进入26以后就有风险,没有保护符的,一般到27就停吧,后面再来说不定就回落到25了。有大把保护和大把成长的,你疙瘩就使劲塞。

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aicunfu post08 发表于 2014-5-4 12:56:57 | 只看该作者
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