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讲解战场之道(一)

查看: 141|回复: 0   楼主: 514524   编辑      进入剑影  >>
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aicunfu 514524 发表于 2014-3-12 14:05:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
讲解战场之道(一)很多打战场的人都最讨三种人——
1、看到别的队友拿杯子然后自己去拉矿的人
2、明明祝福已经满了20层,被人杀了N次的还在默默拉矿的人
3、在家挂机的死人
      相信很多人都会有过这种想法,也有一部分人不清楚自己在战场该干什么,所以我写了这么一个帖子来告诉那些还不太懂的人。
      这是一篇充斥着个人观点的帖子,不喜勿喷。
      很多新手玩家应该都有过这样一个困惑,为什么我的战力明明跟对面的差不多,佣兵也是同样的,但为什么我一直打不过对面呢?这里我告诉你,因为这就是战场的可玩性所在,每一次战场结束后都会发放一定量的勋章和经验做为奖励,大家应该都知道勋章是提升属性栏里的强度和韧性的道具,这两个属性又是人与人之间单挑的重要衡量标准,强度是加强我方对敌方造成的伤害加成,韧性则是敌方对我方造成的伤害减免,所以这两个属性对怪物是无效的。如果己方的强度比敌方的韧性高的话,在攻打敌方时就会出现一个碾压伤害,这个伤害随着两者之间的差距变大而加深,所以很多新进游戏的玩家由于强度和韧性差老玩家很多,即使战力相差无几,也会被压着打的原因(当然排兵布阵和技能搭配也有关系)。

讲解战场之道(一)


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