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村服游戏武林英雄》各职业人物每级固定属性增长详表


职业
每级臂力
每级身法
每级根骨
新手
1
1
1
破坏
1.5
0.5
1
防护
1.25
0.5
1.25
剑宗
1
1
1
气宗
0.75
0.75
1.5
控制
1
1.25
0.75
刺杀
1
1.5
0.5


破坏系:一点臂力+0.3%攻击,一点身法+0.1%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限
防护系:一点臂力+0.3%攻击,一点身法+0.1%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限
剑宗系:一点臂力+0.2%攻击,一点身法+0.2%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限
气宗系:一点臂力+0.2%攻击,一点身法+0.2%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限

控制系:一点臂力+0.1%攻击,一点身法+0.3%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限
刺杀系:一点臂力+0.1%攻击,一点身法+0.3%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限



经计算可得:

职业
每级攻击
每级躲闪
每级气血和内息




破坏
0.5%
0.06%
1%
防护
    0.425%
0.06%
     1.25%
剑宗
0.4%
0.12%
1%
气宗
0.3%
0.09%
   1.5%
控制
    0.475%
0.15%
     0.75%
刺杀
  0.55%
0.18%
   0.5%




村服游戏武林英雄》各职业人物每级固定属性增长详表


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