与天梯赛系统不同,竞技场是自动打的,好比你编好程式让你的机器人去和别人的机器人对战,战斗时你是无法控制的。那么,区区四个战法格,如何合理安排才能使收益最大化呢?
竞技场里能选的战法只是你所会战法一部分,而是分为攻击系、防御系、辅助型三大类,共计19种战法,如下所示:
攻击系里包含了单群火、单群冰、单群累外加一个毁天灭地,推荐使用群雷,群晕附带清小兵,至于毁天灭地,要消耗策略值50,对于策略值紧缺的玩家来说性价比太差了,至于后期,随着公会科技的增加和辉煌等级的提高,策略值不再紧缺,完全可以用此技能,但那就是后话了。
防御系里有单补、群补、回光返照、铁锁连环、天神护体等五个战法,单补、群补真心废柴技能,加的不多,还消耗那么多策略值,不考虑,回光返照效果也一般,铁锁连环升到四级的话能平摊血量,神技,但四级以前用处不大,至于天神护体,10秒钟+50%闪避率,每次战斗只能用一次,是否使用这个战法仁者见仁智者见智,毕竟战法格有限。
辅助型里有激励、坚毅、强攻、坚守、快刀乱麻、足智多谋、破釜乘舟七个战法,其中足智多谋首先剔除,你一共只有四个格子,占掉25%,就为比别人策略值回复速度快?快是快了点,但少放一个技能,划不来!强攻、坚守完全不如快刀、坚毅。至于破釜沉舟,可以放在第四格,扭转战局用。
以上19种战法,推荐使用快刀、群雷、坚毅,有一点要特别注意,快刀和坚毅都是对你所有将中战斗力最高的那个将释放,并不是随机的,所以在实际操作中我放弃了坚毅,而是用2次快刀,排列如下: