宝塔和神箭是改版后真增加的两个特色野外。因为里面全是弓箭兵种。很多的朋友对这两个新增的野外感到迷茫,侦察宝塔,资源不过几十万。武将不过40+,难度应该和县城是一个档次,神箭资源略高于城,武将在45-50之间,应该也是城于军团之间的档次,为什么伤亡很大?很多朋友不选择刷这两个野,觉得难刷,但是我要告诉各位这两个野实在是一个宝贝啊。详细听我细细分解。
我们知道弓兵有个特点,就是不反击也不被反击。这也是为什么单刷或双刷伤亡大的原因。 试想,宝塔和神箭里面都是10将,如果你是单刷,第一回合80%几率是被白打的,因为你不能反击。等到第二、第三回合你才能打到对方而且是只能打到其中的一队,就算每队你都能秒杀对方那你杀完整个野最少也要10回合。那么在10回合中你要被对方10个将白打多少次?所以伤亡大或是全军覆没就很正常了。 那换个角度,如果你也是10将去刷,就算第一回合全是对反现出手,等到第二回合你就有同等的还手机会而此时他们是被白打的,总所周知弓兵的生命较低,一队绝对挨不过两次打击,所以如果你是10将刷那么战斗在4个回合一般就能结束,如此算来你挨打的几率就少了最少60%,而且10同刷部分武将RP好的话闪一两次就是0伤亡了。 对于武将等级够高(10个50左右就够)的玩家刷神箭让你声望刷刷的翻。对于有10个35-40的玩家刷宝塔,声望增长也远比刷县刷军来的快得多。 最后一点,刷宝塔和神箭,经验很高的,神箭的话每个将能平均分到2W经验左右。
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