光君
攻击范围单体,攻击时,增加攻击力。命中时,自身获得9级“集中”状态,持续2回合。令目标获得9级“沥血”状态(持续损生命,持续3回合。
六合
攻击范围十字九格,攻击时增加攻击力。命中时,令目标获得9级“沥血”状态(持续损失生命),持续3回合。
随风
攻击范围单体,攻击时增加攻击力,若目标处于“沥血”状态,则忽视目标防御(内力上限越高则忽视防御越多)。命中时,若当前内力大于目标,则自身附加“精准”状态(提升暴击、致命),持续3回合,若产生合击,有50%几率不消耗暗劲(可以绣影“依云”产生合击)。
依云
攻击范围单体,攻击时增加攻击力,若目标处于“沥血”状态,则忽视目标防御(内力上限越高则忽视防御越多)。命中时,若当前内力大于目标,则自身附加“强击”状态(提升攻击),持续3回合,若产生合击,有50%几率不消耗暗劲(可以绣影“随风”产生合击)。
空禅
攻击范围单体,攻击时增加攻击力,若目标处于“沥血”状态,则忽视目标防御(内力上限越高则忽视防御越多)。命中时,若当前内力大于目标,则自身附加“空禅”状态(减少受到伤害),若造成暴击或致命,则回复2暗劲。