实力创造价值…高返利村服传奇国度 >虚幻竞技场、玩家主动挑战其他玩家的系统。主挑战玩家自己操作自己角色, 被挑战玩家为电脑AI。在竞技场中不能依靠任何技能,药品及装备回血,不能佩戴玫瑰。
竞技场中成功挑战比自身等级高的玩家则竞技场排名互换,失败排位不变。
当前被挑战角色,只能同时被一个人挑战,不能同时接受多人挑战,
每次挑战的时间上限为5分钟,超过未分胜负,则算挑战者失败。
排行榜前100名玩家定时可领取一次奖励。
奖励必须在下次奖励未发放前领取,否则将会被下次奖励覆盖。 可以直接从主面板上打开竞技场面板
点击后打开竞技场面板
显示当前的竞技场排名,玩家可以选择排行榜上的玩家进入挑战。 挑战成功则可以将自身的名次和挑战名次对调。 竞技场地图竞技场主规则
挑战次数限制:每天每位玩家10次。每次挑战后有15分钟的CD时间,
这段时间内不能再次挑战。可以花费元宝清除CD后进行挑战。
玩家选择被挑战者后,则自动进入竞技场地图,双方进行战斗。战斗时间上限5分钟,
任意一方死亡算该方失败,结束竞技场,并将挑战者传回进入竞技场时的地图坐标。
超过5分钟竞技场依然结束,算挑战者失败。 竞技场中不能使用任何手段进行回血。(包括药品,技能,装备舒适回血等)但能使用药品回魔。
竞技场中不能佩戴玫瑰,玩家在进入竞技场前如果已经佩戴玫瑰,可使玫瑰无效。
玩家只可以选择比自身排名高5位(没有比自身排名高5位的玩家时,
显示排名高的所有玩家和排名最接近自身排名的玩家共5位)的玩家作为挑战对象。 被挑战者只能同时接受1个玩家的挑战。其余玩家不能点击。
玩家成功挑战比自身排名高的玩家,则双方排名互换,失败则不变。
挑战比自身排名低的玩家,无论失败或者成功排名均不变。(取竞技场结束时,那一刻的竞技场排名!) 比如A玩家排名34位,挑战排名30位的玩家B,并战胜,
如果B玩家在结束时那一刻还是排位30名则B玩家的排名变为34,A玩家变为30.
(因为有可能B玩家在被挑战的同时去挑战赢了更高排名的玩家,
造成排名变化。无论怎么变,只需要看当时竞技场结束时,双方的排名关系) 每周周二、周四、周日24:00整,结算一次竞技场排名,并发放奖励。
玩家在下次奖励未结算之前都能领取该次奖励。实力创造价值…高返利村服传奇国度 >虚幻竞技场、
但是当下一次奖励结算后,前一次并未领取的奖励将不能领取。 玩家选择挑战对象后,挑战次数-1,其间玩家主动离开竞技场算该次挑战失败。
玩家在竞技场中掉线,竞技场副本保存3分钟,3分钟内玩家上线依然在竞技场,
3分钟后上线,玩家被传出竞技场,算做该次挑战失败。 在任意的副本地图及威远号所有地图,幽冥地府所有地图,不能使用竞技场挑战功能传入竞技场。
不能通过任何传送手段进入已经开启的竞技场副本地图。(比如夫妻传送戒指,超级传送卷,大飞行令等。) 竞技场奖励设置
100名以外无奖励
100-51名:金币=(101-排名)*20000,灵力=(101-排名)*100000
50-4名:金币=1000000+(51-排名)*50000,灵力=(101-排名)*100000
第三名:金币500W, 灵力=15000000
第二名:金币800W, 灵力=22000000
第一名:金币1200W,灵力=40000000及绑定魔晶矿1块 爆率大幅提高
重新调整了怪物和BOSS的爆率,稀世装备的爆率大幅提高,
玩家更容易获得高级装备。现在商城物品也可以通过打怪和击杀BOSS获得。 挂机自动拾取
挂机系统增加自动拾取,可以自动捡取地上的物品。
玩家可以在系统内设置捡取过滤。
打勾则开启挂机拾取功能。
可以在面板上设置拾取物品过滤。打勾则开启拾取该类型的物品。(推荐全部勾选)实力创造价值…高返利村服传奇国度 >虚幻竞技场、
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