既如此,我们不妨直接一点,开门见山。
侠武英雄传对于人物属性的刻画,虽有一些自己的新颖之处,但总不会脱离主流玩法。生命值、内力、体力、精力、移动速度、攻击、防御、命中、躲避、出招速度:此为
侠武英雄传的人物属性。
似这般将所有的属性直接罗列出来,看起来是不是很简单?生命、攻击,以及防御什么的,相信大家都已经是非常的熟悉了。至于其它的属性,从字面意思来理解,也并不复杂。
但是,我们可能都知道的一点:游戏之中接下来的很多玩法,十有八九都是围绕这些属性来进行的。正所谓以点画面,我们之后接触的众多玩法,基本上都是在人物属性这个点上进行延伸拓展的。
如:生命值——游戏之中有哪些玩法是和生命值有关联的呢?
相信最容易让大家想起来的便是生命宝石了。生命宝石是可以镶嵌于防具装备之上的一种宝石,可以直接增加我们大量的生命值。至于这种宝石的玩法,想来大家不会认为是一种很简单的玩法吧?
侠武英雄传的各种装备,大致上都是可以附加生命值。一件品质和等级都非常优秀的装备,其附加的生命值绝对可以令我们的整体实力上升一个层次。至于装备玩法的难易,各位游戏之中历练时间不短的朋友们,想要获取一套非凡的装备,应该不是一件容易的事情吧?