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aicunfu moderator07 发表于 2014-4-24 13:47:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鬼服游戏侠武英雄传 非R玩家攻略
  看看时间,呆在侠武英雄传的游戏里面,已经有好几个钟头了;或许有些疲乏了,我该下线休息一会。

  想着再随意看看,有没有什么有意义的信息,便开了几个网站。偶然间看到了一篇关于玩家游戏的攻略,稍微得了些感发,不知是对的还是错的;但还是来这里整理一篇,请大家赏鉴一下。我认为——
  游戏,是供大家娱乐的。
  游戏是好的,还是坏的,本身有没有错,这些问题我想是无理可依,大致是依人、依情况而定的。
  所以,这里我们不谈这些问题。我仅是很浅薄的了解,游戏仅是娱乐的。
  有这么一说,游戏是一个可以引发多种思维,也许是不正常思维的虚幻空间,它可以使我们的大脑处于活跃状态,不至于死气沉沉。引于现实中来说,正如运动可以使身体保持良好的状态,大脑处于活跃状态下,何尝又不是一种运动,可以开阔我们的思维,不至于呆板,不至于死气,不至于很多问题在思想中运行起来如入泥潭。换句话来说,就是可以使我们的思想更开阔更活跃,使我们的行为更开阔更活跃;但是,事实上,很多游戏玩家并非如此。
  因为什么呢?我说不上来。我并且还认为上面那一说是对的。那到底为什么会产生这并不乐观,并且是很不乐观的现象呢?玩家沉迷?商家利益?还是这一现象早已是蔚然成风,风气使然?而想要改变,就唯有通过时间,通过流逝来慢慢实现吗?或许,别无他法......
  我仅是很浅薄的理解,游戏仅是娱乐的。
  我再简单几句谈谈游戏RMB玩家和非RMB玩家的区别,这也多是直接引用别人来的感发。
  RMB玩家,花钱享受游戏乐趣是他们的宗旨;非RMB玩家,大致是因为无聊,所以想要寻求游戏乐趣,并且认为花钱游戏是不值的。
  为何想要寻求游戏乐趣呢,我想大致是因为大家都有着太大的压力;所以在无聊的时候,“游戏”便得了大家的宠了。而中国,是经调查为世界上人民压力最大的国家,所以游戏便更加的“得意”了!
  至于到底如何处理这中间杂乱的关系,我前面写了一篇攻略,大家或可稍微参考一下。

鬼服游戏侠武英雄传 非R玩家攻略



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