武器:增加武将的近战攻击和远程攻击。
头盔:增加武将的生命值。
胸甲:增加武将的近战防御。
披风:增加武将的远程防御。
鞋子:增加武将的统率值。
饰品:饰品有多种类型,增加武将的命中、闪避、暴击、韧性属性。
武将装备属性
基础属性:装备的基础属性类型是固定的,由装备类型决定。
随机属性:一定等级的装备附加随机属性,等级越高,随机属性的条数越多。
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