女神联盟图腾玩法与技巧 , 女神联盟图腾系统就出来了1天,可能有疏漏,先将就看,也欢迎大家补充。 打完给的点数和徽记这,点数用来抽奖的,20一次,每天清空,记得用光,徽记这玩意可以直接商店里购买图腾。 图腾一次只能上一个,自己选择位置,升级和升阶是两部分,前者加的是图腾给出战英雄的属性,后者加的是图腾特效的效果,目前来看,升级只是升阶的前置条件,本身加的一般,和龙魂一样,特效>属性。 蓝色生效4回合,紫色生效5回合。 还有,那个减闪避的,可能有bug,给谁加还不一定,挑战和被挑战的时候感觉完全不一样。 顺便推荐下实用比较高的几个,低级的时候最适用的是直接伤害性的图腾,中期是怒气或者治疗,后期是怒气或者百分比增益减益的。 不能扫荡简直是反人类,基本上怪物战力超过玩家30%以后,不是壕的玩家,每场都要调整阵型了..有很大运气成分,昨天打掉的,今天未必打的掉啊,还有挑战次数限制,真想抽死设计员。 总而言之,是个靠时间磨的属性。 哦,补充一个战力标准,图腾非常难打,150万大概在2-4~2-7之间徘徊。 N多打后排的,双怒洗洗睡了,而且有吸怒,基本等于封技,加上有2关带治疗的,对点对点输出要求很高。 大部分人,如果准备打这个,阵容都要相应变动了,海拉不能淘汰,金刚和亚马逊基本是必须品了...辅助英雄的地位相对下降。 总体来说,这玩意的性价比太低了啊...连砸钱的机会都看不到,以后应该在充值活动中出现。 建议不必强求图腾关卡,就按自己的水准熬点数和印记吧,前者抽来升级,后者用来升阶...搞1~2个就行了,多了玩不起。 再补充下,只有紫色能升阶,绿色蓝色都不可以,紫色升阶成橙色,橙色之后是金色,升阶后,技能效果固定增长,回合数一次加3。
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