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村服平台侠武英雄传 武当派武学揭秘
  在《侠武英雄传》游戏中,与少林齐名的武当作为道家武学的代表,不论是拳法还是剑法都充分融入了传统道家以静制动、后发制人的思想精粹。擅长于战斗中的节奏把握,在控制与反控制的过程中,与对手不断周旋,寻找一击制敌的时机。

  武当派最出名的必须太极宗师张三丰,当年张三丰传授张无忌的绵掌足以震慑四方,更无论他独门的太极拳、太极剑,两者为武学大宗,流传千古。所以《侠武英雄传》中武当派武功是以剑法、拳脚为主,特别是其中一个非常逆天的三阶武学“两仪剑法”特殊的破防效果作用有时比五阶武学重要,是闯关杀敌的首选!
  入门技能:君子剑法(剑):能在击中目标时降低对方攻击属性的剑法,出手时机的把握是发挥此剑法威力的关键。每升1级将增加10点生命上限,每升10级将增加刀剑资质。
  虎爪绝户手(拳脚):有几率额外提供暗劲,群体攻击附加绝对伤害的掌法。每升1级将增加10点生命上限,每升10级将增加拳脚资质。


  进阶技能:
  神门十三剑(剑):以群攻和辅助技能为主的剑法,可为队友清除受控状态、提供增益属性。每升1级将增加17点生命上限,每升10级将增加刀剑资质。
  绵掌(拳脚):控制型掌法,调配好队友、同伴与自己的速度便能将敌人牢牢掌握在自己手中。每升1级将增加17点生命上限,每升10级将增加拳脚资质。
  两仪剑法(剑):讲究后发制人的剑法,可有效克制高速门派,对自身的防御能力和闪避属性要求较高。每升1级将增加17点生命上限,每升10级将增加刀剑资质。


  高阶技能:
  太极剑(剑):将道家武学后发制人的特点发挥到极致的剑法,对自身防御力、血量和命中率要求较高。每升1级将增加34点生命上限,每升10级将增加刀剑资质。


  终极技能:太极拳(拳脚):举手之间便能将敌方节奏扰得七零八落,自己却如闲庭信步般将招式威力缓缓释放。每升1级将增加40点生命上限,每升10级将增加刀剑资质。

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