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aicunfu yang4450626 发表于 2014-3-11 16:38:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yang4450626 于 2014-3-12 09:16 编辑

 女神联盟格挡值真实几率测试数据。
  经过我长达约1个星期的实验,手的抚摸到爆了!记录出格挡值得真实几率如下:
  首先,格挡值分5个区间(暂不考虑等级压制)
  区间一:格挡数值在0-1000以内。(今天暂发区间1.明天编辑补上后面区间)
  实验总次数:战斗100次,不考虑女神,每次战斗互相攻击31次,总共6200次攻击。
  格挡数值:0 攻击次数:620次 格挡次数:0次 格挡率:0%
  格挡数值:200 攻击次数:620次 格挡次数:21次 格挡率:3.39%
  格挡数值:400 攻击次数 :1240次 格挡次数:75次 格挡率:6.05%
  格挡数值:600 攻击次数:1240次 格挡次数:110次 格挡率:8.87%
  格挡数值:800 攻击次数:1240次 格挡次数:141次 格挡率:11.37%
  格挡数值:1000 攻击次数:1240次 格挡次数:183次 格挡率: 14.76%
  很明显,在0-1000这个区间内,格挡率会随着格挡数值的增加而呈类线性增加,增加的几率基本约为每100点数值1.5%的几率。
  可以认定格挡数值和格挡率的关系可如函数曲线:Y=0.015%X(其中Y代表格挡率,X代表格挡数值)大家可以根据具体数值计算自己理论上的格挡几率。

女神联盟格挡值真实几率测试数据。


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