爱村服-网页游戏村服鬼服开服表大全

 
你的位置: 首页 > 斗破苍穹2 >
跳转到指定楼层
楼主
aicunfu youxi118 发表于 2014-4-23 17:09:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
村服平台斗破苍穹2强击的新认识

过去很长的一段时间,所有斗迷都认为斗破苍穹2强击是一个和暴击产生直接关系的BUG。但是最近,我做了一个实验。得出的结果相当惊人,直接推翻以往我们对强击的认识。过去大家都知道,杖的强击属性主要作用是,暴击产生后的伤害加成。

  斗破苍穹2强击
  今天我们做一个实验,当我们强击为130左右,伤害加深为205,我们屠龙伤害是3600W一次。当我们强击0伤害加成为205,我们屠龙伤害依旧是3600。这个时候我们穿上一个金身衣服,再把强击堆上240。这个时候我们去打屠龙,伤害为5200W一次。
  这个数据的变化让我们产生了对这个属性的怀疑。为什么在斗破苍穹2强击130和0的情况下,我们伤害没有发生根本的变化?但是当我们强击突破到了240的时候伤害却,多出了1600W呢?事实证明我们屠拢时候并没有发生暴击的情况呀?
  到目前为止,能解释这个情况的就是,屠龙的BOSS身上有祝福加成,这个加成大概是140~150左右。且强击这个属性在斗破苍穹2屠龙里发生了根本性上的变化,多出来的强击属性属于伤害加成来计算,因此我们看到我们最后的攻击打多了1600W伤害。除了这个解释我想不到更好的了。
  是斗破苍穹2强击本来就和伤害加深一样作用呢?还是强击到了屠龙活动产生了自主的变化呢?这个需要GM来解答了。



村服平台斗破苍穹2强击的新认识


找斗破苍穹2村服、斗破苍穹2鬼服、斗破苍穹2官服、斗破苍穹2开服表、斗破苍穹2攻略、斗破苍穹2礼包就上爱村服 。
网页游戏村服鬼服 开服表、 网页游戏开服表、 超高返利村服鬼服 平台大全、 礼包码 尽在爱村服



关于我们     联系我们     商务合作     爱村服     京ICP证110901号 京ICP备11041823号-5     京公网安备 11010502037804号

GMT+8, 2024-12-23 22:38 , Processed in 0.193334 second(s), 29 queries .

Powered by Aicunfu.com

© 2001-2015 Aicunfu.com

开服表