现在魔龙难度怎加 不像过去那么好打
首先是要快,不能有一个人拖延节奏。
一旦一个人掉线或者卡了,估计就时间不够了
先说说打法和小技巧
首先:要想层数打的高打的快,全程法师是尽量别加血,战士别开盾 浪费输出时间的
没有复活戒指的队伍,要么进去就马上觉醒,要么等BOSS秒了第一个人再觉醒,不然觉醒了
直接被BOSS秒出去,或者大招没打出来就被秒了,是很伤的。
前面5层要配合好,因为为后面争取时间组要看前5层。
高战力的第一层可以都不觉醒,第二层,法师和随便一个人觉醒,第三层,另外两个人觉醒。以此类推。这样的好处是 第三层法师不觉醒,可以给净化,第五层法师觉醒后,第六层法师不能觉醒刚好也可以给队伍净化。很多队伍会犯一个错误,就是法师胡乱觉醒,导致净化没人更少,团队输出全没打出来。(觉醒的意思是进去立马觉醒的意思)
第三层 法师第三招必须是净化,因为BOSS第二招是群体减攻的
第五层 现在的伤害大大提升,战士可以带冥王在前面抗,射手记得驱散,这些不用我说了
第六层 卡死好多少年的地方。也是最需要战斗力的一层,比第七层更难打对于20多 W的4人组来说,净化要跟上,特别是BOSS丢了群攻以后。这一关前排战士压力不大,压力大的 是法师和射手,射手保持驱散要到位,别给BOSS累积4以上层BUFF,这一层就是看输出和配合
除非战斗力绝对碾压,还需要看一点运气。刚好把法师 射手秒了 ,净化和驱散没跟上,是很麻烦的,所以有净化符文有驱散符文的 都带一个吧。
第七层:简单,BOSS攻击力低,所有人暴力输出就行。
第八层:又是卡死一群少年的地方。首先BOSS攻击力极高。不带火抗的情况下,40多W战士被打一下不格挡有快20W的伤害。
打法1: 前排特别重要,和第五层相似,战士带冥王,带治疗符文,在前面扛着,并且所有人一起保持输出,后排基本不会轻易被打死的。只需要保持强大火力就行,射手可以适当给一个爆裂射击,法师带一个大光救济就行。输出必须跟上,别以为一群战士开盾 法师不停奶就能过,到时候打不死BOSS BOSS把你们全给秒出去 。 这种打法对前排战士要求高。但是输出绝对够
网页游戏鬼服神曲写一个魔龙全攻略解析
打法2: 战士开伤害分摊。所有人暴力输出,法师带晓光 和大光。这种打法是考验运气和法师的,伤害分摊后,其实每个人掉血都严重,需要晓光的回复,意外情况是 分摊伤害结束以后,后排血量过低 给BOSS一个群杀出去了,或者法师恰好被秒出去了以后,这个时候分摊伤害BUFF已经消失,很容易导致灭团。 前几次挑战8层的队伍,建议都带冥王。
第八层是前10层里伤害最高的,可能是因为大家都没有火抗的缘故吧。
第九层。法师可以带个净化,第一个回合就用,BOSS上来就会随机给一个人减%30伤害输出的。后面也是暴力输出,这个BOSS输出不高,能过8的,打倒这里无非是看时间够不够了。
第十层。 其实也是看速度快不快,输出够不够,时间还有3分多。可以过10.
总结,4个人的攻击总和要高才是打魔龙的王道。攻击力高的前提下还要配合得当,速度够快。打之前别舍不得吃BUFF和那么一点点攻击药水,和 攻击暴击卷轴。这些东西比起魔龙多打一层的收益 差远了
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