本帖最后由 et486bb 于 2014-1-4 10:24 编辑
枪魂BOSS类型分析总结 BOSS特性及打法攻略
无意间在网上看到的,将枪魂所有BOSS分为了四大类!颇有想法,大头果断拿过来分享给大家。虽然可能不全,但是枪魂的情况大家都知道,很多BOSS技能相似甚至外形相似,而且隐藏属性也差不多,以下的BOSS攻略应该能够反映目前最主流的BOSS打法及教学啦。
电锯类boss
在枪魂游戏中,电锯boss前期比较常见,特点是伤害高、攻击范围大。但是所有类型的boss中电锯boss是最容易打的,首先这一类型的boss发射电锯时间较长,所以大家需要做的就是不听的移动,绕着跑也行但是不要呆在原地硬拼。另外电锯boss会进行瞬间移动,移动完毕后会进行180°扇形攻击,看似很猛,但是大家只要先勾引其进行瞬间移动,然后逆boss方向移动至boss背后的方向就可以随意攻击了。
火箭筒类boss
火箭筒boss是比较麻烦的,攻击速度比较快不太好躲避,所以和这类型boss打的时候一定要远距离输出,最好能在自己射程的最远端进行,然后围绕着boss进行扇形区域最边缘处移动,多人的话就让一个人拉着仇恨单方向跑,其他人可以不费血,相信对一些喜欢街机飞行游戏的玩家小意思了。
坦克类与飞机类BOSS
这两种boss看似威猛,攻击稀里哗啦一片片来,其实也很简单,首先两种boss的攻击技能是轮流释放的,打一次自习观察就会发现其释放技能的顺序,看起来就不会乱了。另外移动的时候建议斜着跑,走直线可还在其攻击范围内的哦。
全方位类boss
全方位boss是指攻击范围特别强而没有特别固定攻击方向的boss,火啊电啊的,尤其是电的全方位boss被电到会被麻痹,甚至会秒杀玩家。这种boss尽量靠一个字“磨”,像炮台什么的近了就放,屏幕边边放手雷什么的,注意boss召唤的小怪及时清理即可。
最后附带小贴士:
1、技能特效boss是不吃的,所以请留你的能量放手雷炮台什么的吧;
2、部分低战力的朋友进图后,即使没啥输出也要帮忙放个黑洞聚聚怪什么的;
3、带有瞬间移动的boss在移动过后都有一个发呆期,这时候请猛砸技能火力全开。
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