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查看: 136|回复: 0   楼主: hj870311   编辑      进入葵花宝典  >>
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aicunfu hj870311 发表于 2014-3-10 13:05:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


人物属性

  人物属性在游戏中是极其重要的一项,以下便来一一说明。
  首先,主属性
  生命  战斗时用到,生命值变0则无法战斗;
  攻击  战斗时的伤害值;
  防御  战斗时的防御值;
  生命成长  侠客等级提升时所增加的生命值;
  攻击成长  侠客等级提升时所增加的攻击值;
  防御成长  侠客等级提升时所增加的防御值;
  其次,其他属性
  暴击等级 暴击的概率;
  暴击伤害 暴击后的伤害;
  反震等级 战斗时受到伤害,反噬部分伤害给伤害来源;
  闪避等级 战斗时被攻击时免受伤害的概率;
  生命恢复 每回合结束时,会固定恢复一定的生命值;
  初始怒气 战斗开始时,侠客初始怒气值
  破防伤害 无视目标防御的伤害;
  破防减免 免受对方破防伤害;  
  内功攻击 常规攻击以外的附加伤害;
  内功防御 免受对方内功攻击的伤害;
  外功攻击 常规攻击以外的附加伤害;
  外功防御 免受对方外功攻击的伤害
  此外,还有一些特殊属性,会出现在装备属性中,具体如下:
  伤害加成 对人物造成伤害的百分比加成。
  防御加成  对人物当前防御的百分比加成。
  人物属性玩家可通过以下方式增加:装备心法内功、经脉(新增)、帮派特技怪鸟套装石
  备注:本资料仅供参考,一切以游戏数据为准。
人物属性


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