热血火影找鬼服各加点流派浅析 首先说到的是血牛防御玩家,对于血牛防御玩家来说,首先心法当然是先加体能强化和仙法·查克拉守护拉,再者是仙法·聚气,然后醉拳,相信替身数对于非灵巧流玩家是没什么用处的吧,查
克拉强化也可以暂时先搁在一旁。然后三个主攻技能也要能多高就多高,因为咱们高的是防御与血量,攻击不足啊,当然靠技能来弥补拉。世界忍术的天之咒印,地之咒印,掌仙术,创造再生也是要有多少加多少的,因为对于血牛防御玩家是很重要的4种技能。 再者是灵巧流玩家,替身术,醉拳首当其选,再者是体能强化,仙法@查克拉守护,仙法@聚气等心法,其他技能也是如此,能加多少是多少看自己需要的是什么类型的技能。 攻击型玩家呢?别多想了,攻击能堆多高是多高,攻击加成技能能加多高是多高,攻击技能能升多少级是多少级,暴力ING(死得快)。 至于平衡型玩家,平衡吧,什么都平衡的加,真的很郁闷的说。(没什么突出的) 所以个人觉得呢,技能呢,还是根据自己的喜好加吧,虽然别人的观点也许是对的,但是游戏是为自己而玩的,可以参考别人技能加点法,但是别完全效仿别人的技能加点法,因为自己的技能加点法才是最具独特的!才能打造技能方面最为突出的自己!
热血火影找鬼服各加点流派浅析
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