除了上述4个职业刚刚好对立在不同面,唯一一个独立的角色就是翎羽,额外打出暴击,这个技能的评价我个人觉得不比术士回血及武圣反弹差(当然使用大招不碰到对面大招情况下)。
暴击就是对大招的双倍吧,我在斗法打了很多次,翎羽出大招时候打出的暴击,让人恐怖的数据。
每个职业的大招都会随法宝等级升高而变高,个人多次斗法,觉得大招最好克制的是武圣、术士、逍遥的大招,这3个门派大招我们可以在他们放大招后使用辅助技能来避免。
而翎羽和月影的大招是主动的,在大招的优势上比较偏主动。很多人说翎羽和月影放大招后,其他角色把他控制住不就OK了,但月影和翎羽难道就不会等你控技能过后来放大招吗?
所以个人认为主动大招比被动大招来的实在点。
针对5大角色的大招我们以10分为满分评分,我个人对5大角色大招评分如下:
月影: 青龙之耀(主动大招)10分(月影攻击不错,暴击高,+3连+2连的技能配合,给月影大招凭10分,满分)
翎羽: 麒麟之怒(主动大招) 9分(翎羽攻击不错,有3回合眩晕技能配合,但毕竟翎羽初始血防低,生存问题比较大,给9分)
逍遥:白虎之威(被动大招)8.5分(由于逍遥攻击高,暴击也不错,通常一个技能爆2W多血,2回合晕技能,白虎加成打击不得不把其大招分数提高)
武圣:玄武之光(被动大招)9分(这个不解释,2个嘲讽技能,血还多,无法撼动其大招的威力)
术士:朱雀之术(被动大招)8.5分(术士初始血防低,放大招后不能强制对方攻击自己,技能严重受**,其他角色应用好很容易避开,分数稍低)