很多新手对于如何加天赋点和选择坦克很困惑。作为一个老玩家,我来说一下自己的体会。 加天赋点不外乎以下几种 1、全攻型12加点 精准+意识(优点:攻击力高,能量足;缺点:防御力和生命力弱;比较适合喜欢追求最高攻击,要求最稳定攻击输出的。) 2、全防型34 知识+操控(优点:防御力生命力强,暴击率高;缺点:普通攻击力很低;比较适合喜欢追求最高生存能力,有耐心的。) 3、强暴型14 精准+操控(优点:高攻高爆;缺点:生命力防御力弱;比较适合喜欢追求一击必杀,操作较好的。) 4、攻防兼备型13 精准+知识(优点:高攻高防;缺点:能量偏少;比较适合喜欢追求攻守平衡的。) 5、平衡型123 精准+意识+知识或者1234 精准+意识+知识+操控等3种以上天赋加点(优点:没有明显的缺点;缺点:没有明显的优点。我认为最大的好处就是:点天赋,花最少的钱办最大的事。比较适合那些不喜欢走极端,走一步看一步,比较稳妥的。) 6、高防高能型23 知识+意识(优点:防高,能量足;缺点:攻击力弱;比较适合那些追求高防御高能量,喜欢和对方纠缠而不是一击致命的。) 7、高能高回复型24 意识+操控(优点:暴击率高,能量高,能量恢复快,缺点,防御力和攻击力偏弱;比较适合喜欢追求能量恢复最大化,用能量优势来牵制对方的。) 从上面可以看出,天赋点的加法没有什么最好最坏之分,关键是看操作和个人喜好,每种加点法都有每一种优缺点。
关于坦克:m坦克攻击高、**速度中等,h坦克防御高、**速度最慢,a坦克能量和能量恢复高、多一张被动技能卡位置、**速度也最快,但攻防都弱。 选择坦克,我认为首先你要确定天赋发展方向,比如你要选择攻击型,当然选m坦克好,因为本身攻击属性高,如果有攻击加成的话加的攻击也多;你要选择防御型,那就选择用h,你要选择暴击,你可以考虑a,a坦克如果进入战力排行可以有暴击率的提升。还可多一张被动卡位置来装备暴击被动卡。 从上看出,选择坦克的原则就是:你想哪方面强,就选择哪方面强的坦克,让他的强项最大化。 给一个擅长攻击的选手配备盾就不如配备斧子,坦克亦同理。
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