页游鬼服大侠传最全职业详细攻略2
论防枪的弱点
目前的版本,经过崖角无对的加强、金刚怒目的推出、异兽五行的出现,防枪已经变得非常强势。防枪固然非常强了,但是也并非不可解,甚至某些情况下有非常明显的弱点。在此做一个小结。
弱点1:单攻极弱。对位单攻最强的毫无疑问是刀或者扇了,然后是攻枪,剑弱一些,最后是防御枪。纯防枪的单体攻击,大致只有定军和梨花具有一定威胁,平砍的伤害实在不能令人满意,因此对位一般会比较吃亏,除非对手不带打对位的招式。防枪需要牢牢警惕其他职业的单攻破防技:剑的青莲,防御越高伤害越高;刀的奔雷,100%无视防御,断浪无视65%防御;扇的天香,100%无视防御。攻击枪的梨花,这个想必不用多说。上述技能,青莲威胁最大,其次是天香和奔雷,断浪的威胁倒不是很大,攻枪目前好像已经不太多了,大致就是这些。侠侣方面,需要警惕风清扬的绝技,还有欧阳锋,等等。
弱点2:从弱点1看,防御枪是不宜跟攻击职业对位站的,除非对手未排对应招式。
弱点3:从弱点2看,错位站或者站3号,都有一定的隐患。错位站,容易遭受九转萧峰、光明印的极强控制,站3号,在实力相近的情况下,一个黄药师已经足以决定战局。因此在面对双光明药师,防枪将受到很大的站位限制。(多说一句,3号防枪并不是很怕天外飞仙,尤其在崖角状态下;如果剑高攻带浣花,则可能有一定威胁;而带天魔的刀的玄虚,威胁则不能小看了)
有心的朋友想必已经看出来了,上述弱点也是灵剑的弱点,也是群攻职业的弱点。防御枪,在崖角与横扫的强势下,定军崖角之后的大横扫,类似于洗剑、达摩后的大冰川。防御枪成为一个彻底的群攻职业,而与灵剑不同的是,防御枪拥有极强的抗打击能力,而彻底丧失了单攻。这也引出了防枪的又一个大弱点:
弱点4:对真气的极度依赖。没有真气的防御枪,将变为平砍枪,将非常痛苦。固然,别人主角平砍你也不太痛了,你砍别人主角也不疼,但是,你的平砍打在侠侣身上,将没有任何威力。没有真气,将无法杀侠,而自己的侠侣则会被别人干掉。因此抽气流,也将成为防御枪的噩梦。但值得一提的是,500万战力以上的防枪,似乎不太惧怕抽气。上一届争霸赛,绝悟对阵麻匪,由于有烟水、高级别的千军一发、四级斗转,侠侣速度快于主角,甚至在玉箫、万法归宗这样强力的抽气下,也抽不干净。基本原因就是侠侣先手,斗转和烟水提供的真气是相当多的。
弱点6:速度的作用被削弱了。速度多少还是需要一些的,完全没有速度,就没有先手,还会被燃木打得很疼,但如果加很多速度,也发挥不了连击的作用,毕竟攻击不是很高。
论血扇的优势和劣势
这个帖子,因为分不清是站在扇子的角度写的,还是站在其他三职业的角度写的,可能逻辑有些混乱,所以还请包涵。
血扇的优势是很明显的,下面略述。
优势1:最强的回复力,不必多说了。
优势2:最强的群体侠侣支援。原因即是神技穿花蝶影,大幅提高侠侣韧性,其他职业如果不使用加爆技能,打高段位、上善若水侠侣,很难出暴,相当于攻击直接折半。即使是枪的新崖角提升全体防御,就提升侠侣生存能力方面而言,也难达到穿花的效果。
优势3:相当强的主角对位单攻能力,在很多情况下几乎是最强。
原因一是穿花,虽然浪费一个回合,但大多数情况下都非常值得。
原因二是在单攻上,扇子是真正的攻守兼备。原因在于清凉与天香。这俩技能,清凉(35耗气)受当前生命加成,新天香(50耗气)受自身血量上限加成(25%生命上限点数,无视防御伤害),都是非常强力的单攻,旧天香已经超越刀的奔雷,新天香更甚(虽然耗气也大),并且,满血清凉威力还胜于天香,血扇单攻之强,无须质疑。扇子要加强单攻,只需要加血即可,而加血的同时,又增强了存活能力。任何职业,和扇对位拼单攻,面对的是一个单攻能力和你一样甚至更强、血比你厚出1/4甚至更多的对手,谈何不败?所以对扇子而言,对上就是赢,对其他职业而言,尽量避免和扇子对位,假如扇子排的是对位单攻招式的话。
优势4:最灵活的打法。
一是可单可群。扇子的群体攻击虽然都是受内攻加成,但是百炼属性不像枪那样,攻防完全对立,血和内攻是兼容的。只需卦象与侠名一换,就可从血扇变身内爆扇。
二是可攻可守,切换也不需任何成本,只需换技能即可。
但是血扇子虽然很强,却也有劣势。
劣势1:属性的堆叠。血是都要的了,内攻一般也不会全部放弃,韧性、暴击、命中也不能少,大概速度也是要的。这就造成了血扇的属性相对比较分散,需要技能的辅助。比如,不用天女,爆不了对面的侠侣;不用穿花,一般会被暴,等等。
劣势2:没有免疫反伤的技能。都说扇子反伤强,其实未必。新buff机制下,若主角速度快于侠侣,回风给侠侣的buff只有一回合,就不那么实用了。灵犀分水,面对傲寒刀几乎全无作用,面对洗剑达摩冰川剑,也很无奈。定军免疫效果如何,暂无经验,不做评论。因此其实最怕反伤的,不外乎扇或者枪,似乎扇更怕一些。但为什么不拿这个说事?一是因为扇本身自带反伤技能,二是扇子可以加血不攻击,不攻击自然就没有什么反伤。但是,不攻击也就没有输出,面对刀剑,几乎无法靠反伤和回血取胜,必须有输出。
劣势3:几乎可说是最大的劣势,没有攻击3号的技能,3号称为扇子的绝对死穴。打3号只能靠群攻,虽然扇子的群攻在新版本下大幅增强,但是恐怕单靠群攻,打死3号主角,仍然十分困难。如果加大攻击3号的力度,就得上多个群攻,但群攻越多,反得也就越厉害,群攻五绝高耗气,除五绝外,其他技能则无法加血,也是一大隐忧。并且,其他职业的群攻,也许杀主角差些,但打侠侣多少还可以,但血扇子的群攻,打血骑侠侣仍然费劲。原因1:血扇攻击相对较低;2.阴阳扇法打血量差,无法威胁血骑侠侣。
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