页游鬼服大侠传扇子属性搭配与选择分析
1、 异兽:由于凤凰的实战效果最好,所以其他加闪避、加攻击的异兽我们就不做过多论述,大家都来用凤凰就性了。
2、 称号:主要是四种选择,攻击、血量、闪避/速度、命中/暴击。血量我首先不考虑。其次命中/暴击称号不入选的原因是在扇子内战中命中到一定程度即可,过高也浪费。暴击属于第四类属性,不考虑。而攻击称号对于具有耐耗型特征的扇子而言似乎差了点。那么最后只剩下闪避/速度称号了。行,我们就选这个了。
3、 神兵系统:其变化就在于卦象特技的选择。根据前面我们对四类属性的分析,乾和兑是比较理想的。但我偏向于乾,理由见后。
4、 装备洗练。这里是需要重点介绍的,也是决定扇子发展流派的的主要因素。
大家往前翻翻,回忆一下扇子的属性构成。在这13种属性中,只有化元是不能够通过装备洗练来强化的。其他属性选择就是扇子的重点了。
由于一件红色装备是6个属性,那么我们可以按照四类属性的重要性分别来取。
首先是第一类属性。基于扇子的职业特征,我们在选择这13个属性时,应优先考虑生命、御劲。因为防御有内防外防之分,要从两方面都加强的话,代价是第二、三类属性选择上的牺牲。
其次是第二类属性。先看攻击类的,有最大最小内功、最大最小外攻。这四种攻击中,首先是排除外功的,不用过多累赘叙述。那么最大最小内功选什么呢?分别表示什么?我告诉你,依据我的测试,只能选择最大内功。理由没有。此外,崩甲的意思是加深暴击的伤害,这就决定了这个属性比暴击还水。不用选了。
好了,第二类属性只剩下命中了。如果你不追求单体秒杀,建议选择命中。因为在顶级职业赛中,大家的闪避都是比较高的。特别要说明的是,追求单体秒杀非常危险。在站位、侠侣选择等方面存在太多侥幸因素。
到现在,我们已经选了4个属性了。而这4个属性是毫不犹豫都必须选的。剩下的就是从第三类属性里面选两个。在4选2的排列组合中,就体现了扇子的走向和特点。这里需要重点说明的是,闪避得选。不然碰到一灯等晕眩类侠侣,你只有晕眩的份。回血技能发挥不出来,不能有效保护侠侣。同时,由于暴击过于水,那么最后一个属性就选择速度了。
在这里,似乎速度是the last chocie,其实速度的作用很大。我们看武侠小说的时候,绝世武功最后都是:天下武功无坚不破唯快不破。意思是说天下的众多武功里,只有"快"找不到克制它的方法。当武功的速度达到极致的时候,有时候不需要复杂招式,只是简单的一种招式就可以克敌。
因此,我们在强化主角的时候不必过度强调血量和攻击,速度才是我们真正需要的。明星赛中,能胜利的选手大多数一定是速度快的。不信的话,大家可以去明星赛战报中翻翻。
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