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aicunfu moderator06 发表于 2014-4-15 11:10:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网页游戏福利服天地英雄  各属性石头说明
  玩天地英雄有一段时间了,下面给大家简单的说我的一些看法,仅作参考。

  闪避是纯防御型属性(基本上不能增加自身的输出,除非多扛住一轮攻击),反击和暴击则是纯攻击型属性(基本上不能让自己活得更久,除非反击、暴击打死人),不多解释了。
  这三个属性孰优孰劣,可以简单做一个单挑实验:为计算方便,做以下假设,取3个生命都是100的猛将,破击为0,防御0,伤害1,行动力都相同,三人附加属性分别是闪避30%,反击30%,暴击60%,下面开始两两单挑,各攻击100次。
  【闪避】vs【反击】
  【闪避】共造成100伤害
  【反击】额外攻击30次,总共命中91次,共造成91伤害(均依最大概率计算)
  【闪避】获胜了
  【反击】vs【暴击】(双方生命暂时提高到200)
  【暴击】共造成130伤害
  【反击】额外攻击30次,共造成130伤害
  【反击】=【暴击】双方打成平手
  【闪避】打败【暴击】,不多解释了。
  再看一下,闪避和反击是被动属性,而暴击是主动属性,在实战中,猛将主要作为炮灰存在的,没什么主动攻击的机会,所以暴击对猛将用处不大,悲剧的是多数猛将都有比较高的暴击属性……
  【闪避】为什么打败【反击】呢?
  这其实是由于他们的叠加原理不一样,正是因为使用直接相加的计算方法才使得结果不一样。按照游戏的计算方法,闪避的叠加其实很恐怖的。举一个谁都明白的例子,【闪避100%】>>>>【反击100%】,闪避100%等于无敌,反击100%无非是多了些伤害。
  反击也几乎是唯一一个能提升猛将实际输出能力的属性,很多人非常喜欢。
  个人觉得典韦,李逵,卫青是不错的猛将首选,主堆闪避,其次堆反击,剩下的都差不多,看自己喜好了。
  穷人或小号就典韦+卫青,便宜又快,这样的闪避组合要看人品的,总归有人品好的时候……
  最后补充一下,典韦6.2%额外闪避到了后期总闪避30%时的附加效果相当于提升了8.9%的生命值,大大弥补了潜力不足还有余,恐怖吧!(概率没学好就怨自己老师吧)

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