1、银子:开杀戮模式后身上携带的银子少于150个不会被打劫(多了最好买初级升级加速F这东西暴缺或捐到帮里)。
2、战功:开杀戮模式后战功10几点都会被打劫1点战功,大约打劫的量是你身上带的11分之1(多了最好换装备喜好或捐到帮里)。
3、关杀戮:开杀戮模式后不打别的玩家或进开杀戮的任务或进BOSS杀戮区就不会重新计算杀戮剩余时间,忍上20分钟就能切换和平模式了。
4、经验道长:经验道长只有前10还有多倍经验奖励,关键的一点要记住,你免费刷新箱子颜色只会越变越好不会掉落。
5、装备分解:前期装备分解的时候由于成功率只有百分之15,你一个一个去分解很难搞到几个强化水晶,最好选择批量分解,一口气全分解了,省时省力还实惠(事半功倍分的东西还多些一般)。
6、装备强化:由于强化到4以前包括4不会掉落,你可以在强化到4以前拖一堆初级水晶进去狂点强化,到4了会显示强化水晶不足(因为你没放中高级水晶当然不足落,初级只能强到4),还是省时省力还实惠呵呵。7、自动挂机:自动挂机的时候看你剩余挂机时间吃高或初级加速F,只能吃一种混吃会互相抵消,关键的关键你去买50个初级单体增强F(前期铜钱缺乏就买10个给战斗值最高的将吃),一个将吃10个(将一次最多只能吃10个这种F),可以大大加大战斗值,战斗高了经验自然多,不要小看这几点经验积少成多,不积小流无以成江海!
8、野外打BOSS:野外打BOSS前算好估计要打的时间给每个将吃单体增强F,再吃个高级群体增强F,这样打起来有效率,这些效果对BOSS全有用哦(特别是刚开区的时候大家战低,如果你本身就可以搞不好搞个第一哦呵呵)(温馨提示群和单F对FB也有用哦吃上5个单一个群去搞把哈哈)!
9、潜力提升:所有的将出来有个初始值,比如上官婉儿是1.2,张角是0.9,主将是1.0,你直接买潜力提升F去提,失败了不会掉落(比如你提主将本来是1.0失败了还是1.0,副将也一样不会少于初始值),你可以把你所有的将提一个点到二个点,不要小看这一点点潜力,也能加您不少战斗哦。
10、演武场:很多新手玩家容易忽略演武场,甚至不知道有个东西,告诉大家从又下角的日常进去点设施在左下角就是演武场了去战斗把送礼金和喜好的哦。