进入新游戏玩家开始总有些手忙心乱的急噪,以下收集官方发表的经验文章合其精华给各位些借鉴
级~ 5级
初入游戏每个玩家都要完成新手教学任务,完成这个任务人物应该有2级了,再去接主线任务,完成3到4步主线任务人物大致也有5级了,如果没到5级去打几场战役吧,那里可以获得经验比较快,而且新手战役也比较简单,很轻松就能完成
过程中遇到问题解析
一.人物每升一级都会给2点天赋点数,这2点天赋可以去人物天赋那里加点,共有4个天赋具体加那个要看玩家自己的喜好了。四个天赋分别可以增强不同的战斗属性的,大致对应关系
炮火=攻击(大量)+暴击(少量)
意识=能量(大量)+攻击(中等)+ap恢复(中等)
装甲=能量(中等)+防御(大量)
操控=防御(少量)+暴击(大量)+ap恢复(中等)
每级得到的2点天赋可以自己分配(但是要消耗银币),每个天赋的增加上限就是当前等级,就是说我们可以有自己的倾向来加点,就看各位的爱好了,想能够抗住打就多加防御的,想能够普通攻击厉害就加攻击的,想多用技能就多加能量ap相关的。那么我就根据这三个方向来给大家分析一下适合的加点方式和适应人群:
主防——推荐指数(★★☆)
主防:顾名思义,就是什么能加防御加什么,这个方向基本上没有什么分支,就是装甲、操控这样加,因为hp不会受天赋影响,剩下的就只有防御了。这两项的附带增加主要是ap和能量还有一个大量的暴击,可以说,本身加防御就不能很直接的影响战斗效果,因此天赋对于主防这个方向就不是很倾向。这样我们就需要通过坦克的选择来弥补hp不足的问题。坦克本身也分为3个方向,和这3个点数分配又相似,因此同样是舍弃攻击来增加防御,但是确实是可以达到防御很高的目的的,这点要肯定。下面就是我不推荐的理由了,我们花费了天赋和坦克两个部分的攻击里,才换来了基本的防御提高,那么在战场上的结果会怎样?人家直接用天赋就可以达到攻击力提高的目的了,还会伴随少量的暴击,我们增加的防御真的有意义么?能多挨几下?可是打对方可就不一样了,很多炮都打不死…囧到家了。因此本人不推荐主防。
主战——推荐指数(★★★★☆)
先说加点方法每3级有6点,3炮火+2意识+1操控
有人会说炮火意识里面都有攻击,操控里反而没有,但是不要忘了那个大量的暴击哦~如果暴击高那你就赢定了,因为坦克本身的死亡率是非常高的,真不会出现太长时间的对轰,一定有人挂掉了,基本上最多6炮,但是如果有暴击,那么2~3炮解决,你说是不是暴击比较重要?不过放弃攻击还是比较不值得的,那么就少点暴击多点攻击呗,当然,如果你比较青睐暴击可以尝试操控:意识1:1,或者干脆不加意识,这都是可以尝试的方向
再说另一个好处,这样加点,对于我们技能卡的辅助要求并不高,因为ap能量不足,因此主动技能卡我们只选择1~2个就完全足够了,2个最好。保证有一个用来保命的,庇护,再对功时用上一次,基本上能保证你把对方打死自己活着了,如果能再加一个技能卡就再配一个加攻击的啥类型自己喜欢就好。
主ap——推荐指数(★★★★)
如果是想要追求地位的玩家,那么推荐指数就是满星还是先说加点方法意识:操控:装甲=2:2:
我们的目标是提高ap总值的同时保证ap恢复速度,因为技能卡对ap的消耗还是挺严重的,就是满ap对于满强化技能卡来说也是徒劳的,因此战斗中ap的回复就重要的多了,因此我们加点应该更倾向这样的方向。说一下推荐理由吧,技能卡相当于普通游戏中的技能,大家应该理解再高的普通攻击也没办法和技能攻击相比,何况技能卡还会有附加效果,这样就大大增加了自己的攻击力,呵呵,再配合一个A系列的坦克,基本上我们的目标就是称霸G.T.K了~不过这样的缺陷就是坦克的攻防,既然我们的目标是最高境界,那就进行到底吧,强化到顶,配合辅助系的被动技能卡,改造时选择倾向攻击、防御的属性,好了这样出来基本上无敌了
二. 人物到达5级第一件需要做的事就是去商场换辆坦克,商场的坦克有5、20、30级3档次,如果你为了省钱继续用新手坦克也可以,但是再过几级你和换了坦克的玩家很难抗衡,坦克大战中坦克分为3个系列,M系列攻击力成长上比较有优势,H系列血量上成长上比较有优势,A系列:主要能量上成长上比较有优势,并且在技能卡位上有优势,建议大家买A系列的坦克,多装备张技能卡对坦克影响还是很大的,买完坦克就要去给坦克装备几张技能卡了,5级坦克都只能装备1张主动的技能卡,建议大家装备“庇护”保命的时候很有用,买的A系列坦克可以装备3张被动卡,其他2个系只能装备2张。“顽强”“持久”“破功”这3张技能卡个人觉得前期效果很不错,如果你喜欢另外2个系的坦克,技能卡选择上看个人喜好了,(这里多说一句,如果你是人民币玩家,建议商场买东西都用金币购买,银币留到坦克强化和技能卡强化用,PS:这样你以后就不需要打钱了)。
三.“装备”的准备好了,现在需要的是强化一下我们的装备了。(强化的材料大部分需要金币购买,当然不花钱也可以,但是就是要多花时间)坦克的强化需要徽章和银币,把坦克强化到+1、+2就可以,留点钱强化技能卡时候用,后期有富裕钱了再强化。技能卡强化这里比较麻烦,如果你要想强化某张技能卡,你需要有相同技能卡作为强化材料,感觉就跟其它游戏合成一样,相同的几样东西合成一个高等级的,不过这里失败你装备的技能卡不会消失。强化时最多放4个材料,放的多成功率就高,如果你认为你RP不错的话放一张材料也可以。游戏的VIP功能对强化的成功率也会有加成,提高5%的成功率,而且如果你是VIP的话每天的双倍场次也回比别人多一倍,获得的银币也会有加成,熟练度获得也变成了双倍。很划算的。
首先是准备工作:需要准备一些银币。这个根据情况而定,目前是坦克的档次和目前强化的等级越高所需消耗的银币也就越多,所以多准备些吧!这个就是所需要准备的最后一样物品了——勋章。目前勋章分为英勇勋章和皇家勋章两种。坦克1——5级强化需要英勇勋章;而6——10级的坦克强化则需要皇家勋章进行。当然如果你没有准备好勋章那也不要着急你也可以在强化的过程中购买,也是很方便的哦。做好了准备工作让你的坦克变得更加强大吧!第一次之前没有经验!没关系,下面就像大家介绍下强化的一个大体的操作
第一步:点看导航栏的研究所,里面有一个坦克强化的链接。点击坦克强化链接
第二步:选择你要强化的坦克吧。推荐前期只强化一个坦克。选择的时候需要注意了:你的等级要能够强化所选择的坦克。当然了在你选中坦克时,而你的等级不足强化这个坦克时,会出现提示信息告诉你不能进行强化的哦;你的坦克要能够升级,满怀信心的准备结果发现坦克已经升到顶级了是很郁闷的哦。
第三步:页面进行了跳转。我们离胜利又进了一步。点击开始强化按钮会弹出一个二级页面。按下继续按钮后祈祷吧!
这里需要大家注意下道具的消耗。不要一不小心花光了自己所有的钱哦。如果你决定孤注一掷要进行强化时也要注意,强化所需银币和勋章变红的时候,那就是你的道具不足了。银币不足了,那就没办法
级
万事具备现在就该继续下面的坦克之路了,接下来就是继续做主线任务,随着任务的完成你会发现你的等级也慢慢的提高了,这里本人做任务时发现去打战役的话得到的经验相对多点,去普通战斗里打个人战和组队战获得的银币多一些,在任务的空隙你可以根据你的实际需要去这俩种模式打打。每日任务是每天必做的,3个任务一个给经验,一个给勋章,一个给银币。在玩的时候随便打打就能完成这3个任务,任务奖励就跟白送一样。
游戏的战役感觉很有意思。可以和朋友一起打,而且有的关卡还有基地,感觉跟小时候玩的FC坦克一样。而且会获得相对较高的经验,冲级的最佳“地点”,新手战役相对也很简单,如果你觉得新手战役很简单的话。也可以去普通战役打打,难道比新手略有提高,需要配合。当然你的坦克很强的话一**可以完成。一步步走来你应该也过10级了
过程中遇到问题解析
首先10级你已经摆脱新手的“帽子”,所以我们必须掌握的一个东西是错位开炮法。众所周知,当你和怪物坦克同时发炮时,炮弹是会对消的,这使得你很难迅速无伤打死怪物坦克。此时就需要我们来打一个错位,比如这种情况:
假设绿点就是你的坦克,而要道被怪物坦克把守,怪物坦克不住地发炮,此时你需要做的操作不是莽撞的冲上去和敌人血拼,而是有技巧性的上去半个身位——左转发炮——迅速返回原位置。由于你只是上去半个身位,所以你发出的炮弹和怪物坦克的炮弹不在一条直线上,因此你的炮弹可以直接命中怪物坦克。同时你向下返回原位置,也躲开了怪物坦克的炮弹。错位开炮作为一个进阶技巧,是必须掌握的,否则你会发现战役的难度怎么如此之大呢
其次,要善于使用技能卡。和一般的RPG游戏的技能一样,要想在对抗中打败对手,则技能的组合和使用时机是个绝对值得研究的课题。比如在对抗场内,当你暂时排名第一的时候,大家的矛头自然都是针对你而去的,当你被三个坦克包围时,此时使用出反弹技能卡,会有奇效。又比如在必经之路上有很多地雷的情况下,打这样的战役,最好是换上有庇护或者无敌的坦克,才能更轻松的通过战役。
级
级之后,这时可以去接一些每日任务和支线任务,任务类型主要以战斗为主,所以提高刷图的效率是升级的关键。这样就必须要增强坦克的综合实力,当然作为一个冲级高手VIP是必不可少的(可以获得普通玩家2倍的双倍经验场次和额外金币加成)。
首先装备的5级坦克强化要+3以上。
接下来是技能卡强化:推荐装备庇护(主动)和破攻、持久、蓄能(被动),并且强化到2以上。
最后是坦克改造,初期不推荐但要了解改造**,6星以上就行了。
这些都做完以后就赶快到战场去拼杀吧,华丽而高超的操作是最吸引人的,包括卡位,躲炮弹,走位意识,技能卡的使用时机等都需要我们在实战中掌握。
经过一段时间的磨练,终于到20级了,哈哈,又可以换坦克了,一定要在第一时间换上它,会有一个整体飞跃哦,银子不够的同学赶快去刷图攒钱吧。
级之后升级就会慢上很多了,大家可以尽量去装备和强化这辆坦克了。后面的方案需要大家自己去探索了,没有最强只有更强。
最后,说一些零散的原则:
、在对抗场时,如果你是第一的时候,要第一时间吃地上的暗科技牌,因为如果被别人吃到,很大几率是对自己不利的效果。
、在打战役,可以向队友借命时,请先和队友确认,否则会引起不必要的误会。这也是个人素质的体现。有很多时候,也要权衡当前战役的状况,借或者不借的选择,都也是一门学问。
、战役时,向自己的队友使用技能卡效果,可以刷掉他身上现有的效果。比如队友中了技能封锁,这时候,你给队友来一个减速,那么减速就替掉了技能封锁,而减速的危险显然要小很多。
、有些战役关卡是怪物坦克厉害,时间充足,有些战役关卡是时间紧张,怪物坦克较弱。应对这两种关卡要有两种战略思路。
、不要连续的冲1张技能卡。一次成功需要天时地利人和,在升某些级别的时候机率更高,比如3级,所以如果冲3的话,建议尽量都用+2的卡作材料,来保证一次成功。
、天赋要根据坦克的系列特点集中加2个,如果银币不够,也要集中加3个。全加代表全不通,这在任何游戏都是一样的。
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