下面为大家带来TNT弹道轨迹探讨 攻击角度奥秘
TNT弹道轨迹正如火如荼的进行着,越来越多的玩家加入枪炮世界,点燃劲爆的快感。咦,没击中?角度高了!没关系,今天就为你探究角度学的奥秘!
TNT是一款横版对战类页游,玩家可以根据抛物线原理发射炮弹命中对手或者破坏地形,从而击败对手。然而想要击中对手,自然要先学会查看距离。在游戏中,我们通常把整个对战场景称为“一屏”,即游戏中右上角那个棕色屏幕框的宽度。
熟知一屏这个关键词以后,我们就可以选择合适的战术了。
通常有高抛、半抛、30度固定角度以及50度固定角度等攻击方式。高抛一般是将一屏的宽度定义为12个距离,然后计算你与敌人之间的水平距离(不熟悉的新手可以用鼠标拖动小地图目测),然后设定95力度,最后依靠变换角度来瞄准。
半抛与高抛意义相同,只是将一屏的宽度定义为20个距离,然后设定62力度,最后同样依靠变换角度来瞄准。对于风向来说,一般大于或者接近2.5的风力影响就需要改一个角度,如果不接近则可以稍加力度提高准确率。
至于30度和50度等固定角度的攻击方式则需要根据距离、力度甚至风向来做综合考虑。角度越低,风力影响越小。埋人或者怒为散弹武器,推荐37角度可以炮弹合一,当然远了也不是那么精准。
这里可以为大家总结一个命中公式,即:90-屏距+-(风速/2.5)=角度。力度设定为95。当然,每个玩家的习惯不同可能自己所总结出的公式也有差异,小编在这里提供的公式仅供参考。
游戏的乐趣在于发现,即使简单的操作也有深奥的技艺。其实没有最准确的公式,每种武器都有细小的差别。
TNT弹道轨迹探讨 攻击角度奥秘就先探讨到这里了,希望大家可以有更多的了解,把这游戏玩得更好。
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