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aicunfu star956 发表于 2014-4-13 21:58:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三国名将找鬼服分析下玄武外的各大职业

技师:最早被削弱的职业,狂宴技能最早刷图

是个亮点,pk直接无用,4月狂宴技能被削弱后,技师刷图就像一个没转职的朱雀一样没效率。初期pk3-5w血的年代,由于不要求高输出,技师pk还能凑合下,到了8-12w血的年代,需要高输出了,就显示出了技师的无能,没办法连到半血,导致需要5次攻击机会,也就造成技师悲剧的时代,最近改版减少了技能的初始冷却时间,使得高攻(11+)技师还有一定生存空间,不过傀儡的血量实在是低,一个11+武器的拔刀或者洗澡,辛苦等待半天的傀儡就没了,唯一值得庆幸的是,法伤增加了....

七杀:总体来说没有什么削弱,因为从最早开始就存在着几个弱点,一直没被修改过:未命中或者格挡后的动作僵硬;没上霸体的抓技判定没有普通攻击高;伪霸体的上勾拳;旋风+空锤失败后没有未命中或者格挡的提示等等。早期3-5w血的年代,未命中和格挡不是很明显,所以七杀是很恐怖的存在,后期,8-12w血的时候未命中,格挡横行,七杀就是一个活靶子,连到一半出个未命中或者格挡就是等人宰的份,最近改版好像格挡和未命中有所减少,七杀有点实力上升的趋势。。。。刷图来说,余震这个技能对杀杂兵还是很好用的,可惜大招存在被格挡或者未命中的悲剧,往往等了一分钟,来个kof里的必杀闪光特效,悲剧的被小怪格挡或者未命中。。。。没出未命中格挡的话,这个大招还是很好用的,特别是四神,可以直接秒掉1-3个boss

影杀:很经典的职业,杂兵克星,boss苦手,很多技能都是范围技,杀小兵就一个爽字,但是缺乏单体连技,对于倒地一段时间能震开对手的boss用竞技场的连招是没办法的,对于霸体boss,持续型烧火的技能也是无效的,外加所有职业中最弱的血量(竟然比技师还少。。。。)很容易被四神里的boss秒杀,唯一的招牌技能,四神里最常用的跑动战dps手段--毁灭光也被neff成10秒cd ,竞技场里3-5w血的年代,甚至可以一次连死某些血少的职业,到了8-12w血的年代,必须学会能连续打出2次暗梭2次毁灭光的连招才能在11+的武器基础上创出一番天地,只能打一次暗梭和毁灭光的话,需要3-4次攻击才能杀人,最重要的顿击的攻击范围掌握需要多次pk的实践才能熟练掌握,还有更关键的。。。。影杀真的很贫血,新版本未命中和格挡几率减少后连招更顺了。

狂战:最早的无聊职业到后期最强大的职业,别看狂战现在很风光,早期3-5w血的年代,一个高攻狂战,只能连上挑-十字,对手就保护了,玩pk就是一个无聊。后期8-12w血,格挡,未命中几率高的时代,血多了,连起来就丰富了,各种连招,关键是格挡,未命中几率高后,说的不好听点,不用你去打别人,就等别人打你,然后靠反击把对手做了,当然高手狂战是不削做这种事的,比如我们服的黄师傅,靠的是青龙剑客的跑位,等别人招式用老的时候再出手克敌。不过不得不说,这个时代是狂战的时代,神器水晶剑狂战可用后,高攻,高攻速,高跑速(狂暴手镯的加速


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