找村服傲视天地战法武将伤害分析
傲视天地中到底有几种战法很少有人会去了解,对于很多糟前人冷落,后人都不知的情况下,可能都只闻其名,未闻其人罢了。
现在我们来总结一下,傲视天地里面所有战法的用途和伤害对比。
接下来我会把全面出击的伤害设置为整数1,以全面为蓝本,来对其他战法进行笼统对比。
全面出击,伤害1.0优势为全体攻击,攻击无死角。如果敌方披风够强,就足以对其克制。
打草惊蛇,伤害0.8优势为全体攻击,攻击无死角。附带混乱。如果敌方披风够强,就足以对其克制。
战争吼叫,伤害1.2优势为以己之勇,减敌之勇,加上初始20点士气,为最终士气减法,不过限制为60点上限。如果敌人抢在其之前发动战法,战争吼叫既做无用功,特别是对上机械和策法,此战法有跟没有一样。
长驱直入,伤害1.6优势为战法直排打击,是克制锋矢阵的不二战法。如果被人探过阵型,则很难有翻身之日。可以依靠阵法排将,来躲避伤害第一点。
声东击西,伤害1.6优势为战法横排打击,几乎克制所有阵型,MM基本上都会站在第一排,秒杀几乎不在话下,后面的法将只能乖乖等待被宰。如果敌方披风足够,无法秒杀,那么很难消耗的过全面。
左右击杀,伤害1.5优势为上下左右中,对于密集型的阵具有克制作用,战法伤害也不低。如果对方选择用分散型阵法,如七星阵,那么左右击杀会被限制为单体战法。
擒贼擒王,伤害2.0优势为集中打击,以点击破,可以配合一种连续将,来让MM的鼓舞最大化。但是单体就是单体,除非你极为抗打,否则此战法PK有跟没有一样。
背水奋战,伤害1.4优势为连续性战法,以点击破,是一种可以配合任何法将的存在。单体,攻击一般。
叛乱攻击,伤害1.6优势为能够吸血,是所有战法里面生存能力最强。对于装备,属性要求太高,克制极多,如星夜突袭,反客为主,会让此战法残废。
影子追击,伤害1.3优势为小概率增加一次攻击。但是运气不可信,只能靠人品,因为三国无双的存在,此战法沦为悲剧。
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