高返利鬼服《大海贼时代》各种属性点影响效果统计 DL(道力)=Str(力量) 简单来说DL就是影响人物物理攻击的素质点,是否对技能有一定影响暂时还不确定,但感觉很多技能发动时都会增加DL,并且只在发动技能的那回合增加,个人感觉有一定影响 XN(信念)=Vit(体力) 我们确定XN是直接影响到最大HP量的,关键是对防御是否有影响。我用FRK,打金,连出了3次星星盾(每次+20XN,持续3回合),在没出之前金用技能打我将近200左右,当我连续发动3次后金用技能打我才100出头,昨天我和ZORO PK,我连出了4次星星盾,ZORO物理打我才90,所以感觉XN对防御有一定影响。当然,介绍里说XN对攻击也有一定影响。 XN在后期作用十分突出,如果后期XN不够的话可能被BOSS直接秒。 决定了人物的闪避能力(包括闪避技能),在前期作用十分突出,前期AGI高了可以经常躲避掉BOSS及杂鱼的物理和技能,但是后期BOSS的AGI都很高,所以很难躲避,如果你+高AGI了,必然影响其它素质点的分配。 还有一点,就是AGI关系到了连击,现阶段对连击的说明是:初始AGI比对方低,通过技能增加或减少对方AGI,使自己AGI高于对方或者与对方相同就能打出。现在最高有人打出3连。 Dex(技巧) 技巧就是影响《大海贼时代》人物技能威力的素质,当然也影响人物暴击率,在这里不多做解释,以免造成误区。 Luk(幸运) 现阶段这项素质点对战斗影响不是很明显,游戏说明里解释是影响发动致命一击和躲避敌人致命一击的概率。 高LUK对寻宝作用现阶段还是很明显的,但最起码LUK要到300左右,现还有说法寻宝寻到的BL数是10×LUK,个人感觉很接近。 各位也可以看下群群对LUK的猜想 1 连击不一定两次都连出技能,可能第一次是技能,而第二次是物理攻击。而暴击则是所谓的一次攻击造成双倍伤害。 3 加点的话现在普遍看法就是技能能大幅度提升的素质点可以略少,技能无法大幅度提升的素质点略多。 暂时就这么多了,写的不好情大家多提意见,或者继续补充,当然,也可以喷我……
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