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aicunfu elina2011 发表于 2015-6-26 14:55:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

“星球大战”可以说是全球最具知名度的科幻IP,星战迷数以亿万计,由星战改编的游戏自然也是非常吸引粉丝关注。由卢卡斯授权、迪士尼制作的星战题材战争策略手游《星球大战:指挥官》(Star Wars: Commander)去年6月在北美推出后取得了iPad免费榜第1,免费榜总榜第4的上佳成绩,据悉CMGE中国手游已取得该作中国大陆和港澳台地区发行权,经本地优化的中文版本近期即将封测,国内星战迷有福了!

图1


作为资深星战迷,下面笔者为大家浅析一下,《星球大战:指挥官》究竟具备哪些方面的优势,游戏中是怎样继承发扬原作电影精髓的?


  作为战争策略手游,《星球大战:指挥官》采用了COC类玩法,基地建设、部队训练、城墙炮塔摆放、PVP资源争夺等样样俱全,有类似游戏经验的玩家可以轻松上手。星战这面金字招牌在游戏中体现得淋漓尽致。当玩家投放暴风兵去进攻反抗军营地时,那阵势感觉就好像电影中的经典场面在眼前重现一般,甚至还会产生融入其中的错觉,毕竟电影中帝国军进攻的场景实在太过经典,看过的观众对风暴兵的造型都难以忘怀。

图2


《星球大战:指挥官》特意为玩家打造了阵营选择功能,这样无论喜欢反抗军还是帝国军的玩家都可以不

用纠结了。在游戏教程结束后,系统便会提示你选择加入帝国或者反抗军,而前来劝导玩家的正是大家非常熟悉的双方势力领军人物:黑武士达斯维达和莉娅公主(天行者去哪了?)。不同的阵营会产生不同的科技树,拥有不同的建筑、战斗单位和英雄。如果这还不够打动你,星战电影中的各式兵器载具,比如X翼战机和AT-AT巨兽也得到了忠实的还原。别以为这只是个噱头,在游戏前期玩家就已经可以生产部分载具了,而且与暴风兵搭配后,在战斗中更是表现不俗。

图3


  有着出色的原作电影剧情基础,《星球大战:指挥官》为PVE任务设计的一系列剧情背景非常棒,每一章节即是一个小故事,而观众熟悉的星战大牌角色也会悉数登场,在后期的任务中,玩家精心经营的基地将可以为各自阵营发挥举足轻重的作用,甚至影响星战历史!这一系列的精彩设定足以让玩家融入到星战的浩瀚故事当中去,星战迷们可以在其中找到难忘的惊喜和感动。

图4


    星战电影中详尽的设定和细节让很多观众确信这就是发生在遥远银河系的真实故事,而《星球大战:指挥官》也通过许多小细节提高了玩家的用户体验。在基地建设上,游戏通过生动的动画效果营造出了空前的真实感。例如当训练营训练完一名暴风兵后,机场上就会降落下一架运输机,这名暴风兵会朝着这架运输机跑去并登机;又比如当玩家在建造一辆载具时,可以看到机械臂在工厂中忙碌的组装着载具,而当载具组装完成后,一架重型运输机会将载具通过空运的方式搬运到机场;此外还有银河币工厂中忙碌的操盘手,不断产出金属的加工厂等等。当这些动画在你的基地中交错进行时,一种紧凑高效,犹如工厂流水线般的美感便油然而生。


  在结合电影输出内容方面,《星球大战:指挥官》是不可多得的一款IP改编游戏。故事背景与星战IP深度的结合,画面上细腻又生动的表现,配上特色鲜明且简洁实用的系统设定,都印证了这是一款素质上乘的游戏,星战迷和喜爱COC的玩家,不妨留意下这款游戏中文版封测的最新消息!




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