鬼服游戏新仙剑战斗规则说明
战斗方式:战斗开始后,按照先手值较高一方先出手的原则,双方轮流出手,即,先手方伙伴1出手,后手方伙伴1出手,先手方伙伴2出手,后手方伙伴2出手……以此类推,一直到后手方全部5名伙伴或者剩余伙伴出手完毕,则视为一个回合结束。
其中:
攻击会给对方增加怒气,自己也会增加,但是反击不会额外增加怒气;
加血可以给己方增加怒气,但是对方不会增加怒气;
有伙伴倒下的一方在该伙伴倒下时一次性得到固定数额的额外怒气;
无双技能只能在主角行动一瞬间之前选中使用才能使出,且会强行插入普通技能循环中,主角本来应该在当前回合使用的普通技能会顺推到下回合使用。
每场战斗,最大回合数15,超过这个回合的PK视为挑战者失败,打怪(包括组队副本)也视为失败。其中从第十回合开始每回合增加全场25%攻击力,直到结束。
从上面这个很悲情的故事中,相信大家已经能够深刻的理解到,出手先后是很重要的……同样我们的新仙剑战斗也是有行动顺序的,而这个行动顺序,就是根据你阵型里伙伴摆放的位置决定的:
3 2 1
6 5 4
9 8 7
1:序号代表出手顺序,若有序号为空,比如1为空,2有伙伴,则视为2号的伙伴为第一出手,以此类推。
2:黄色背景为前排,绿色背景为中排,蓝色背景为后排(对我方和敌方而言都一样)。
鬼服游戏新仙剑战斗规则说明
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