烈焰游戏中有很多地方,玩家们存在很多争议,其中争议最大的有三点,一个是开区,合区问题,一个是职业平衡问题,最后一个是游戏个别设置问题,小编现在就针对这三个问题,给广大烈焰玩家做下分析。
1.开区过快,合区过慢。开区快可以理解,游戏商要赚钱,页游也就是这种发展趋势,但是你们考虑过开区过快带来的玩家流失吗?解决这一问题只有靠合区了,合区的节奏必须加快,不是一个月一合,最少要缩短到一个星期一合。只有这样,之前合的区才不会因为打不过而集体退服,会留下来等待新鲜的血液注入,至于合区不平衡的问题,你们可以参考其他的游戏办法,比如合区之后设置一个NPC,新区合过来的人领取一定量的的经验补偿,在等级上弥补一定的差距
2.职业的不平衡:正常的职业设置应该是,战士单挑占优势,群战优势,打BOSS,练级速度中下,法师单挑中上,群战优势,打BOSS练级优势,道士单挑中下,群战中等,BOSS独占,练级中下,因为一个游戏的关键就在于装备,而你们烈焰目前的职业设置呢?法师练级速度比不上战士,极度费药钱,造成上班族以及散人玩家无法支撑,法师PK上,只要开个微加速,打战士战士永远追不上,打道士只要装备压制,稳胜,群战抱团无敌,至于目前烈焰的战士,经过多次暗中的修改,目前已经造成了战士成为了一个千年挂机职业,只能在VIP挂机地图老老实实挂机,群战中不断跑动偷人头,强12套战士打不过强8 9套的道士,打不过加速法师,任何一款游戏,战士花钱玩家比例永远是最高的,这一点设置上,是烈焰的败笔。至于道士,经过几次的起伏,目前道士再次崛起,只要装备强9套以上,PK压制高攻战士,也告别了以前打法师不掉血的情况,还能单挑所有BOSS,相信很多老区玩家之前都玩过道士而转的别的职业,有法有战,现在这么一设置,只能苦笑了吧。
3.游戏个别设置,就拿神符和盾牌来说,相信目前老区的玩家盾牌和神符都已经满级了,难道你们烈焰以后更新就只有不断的提高神符和盾牌的级别吗?这样新区的玩家是永远追不上老区的盾牌,神符以及天机称号了,希望这3样东西设置一个*,然后副本,天机出个选择项,已经达到满级的,可以选择获取一定的金币或经验。
村服游戏烈焰合区问题,烈焰职业平衡问题解析 |
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