对于马竞的球迷来说,5月4日欧冠半决赛客场挑战拜仁无疑让他们在屏幕前紧张了整整90分钟。凭借72.5%的控球率,拜仁全场对马竞的球门进行了33次狂轰乱炸,最终2比1战胜马竞,总比分战成2比2平。不过马竞因为客场进胜球的原因,晋级了最终的欧冠决赛。作为一场堪称最强“矛与盾”的对决,这场比赛给球迷们带来了一场极高的视觉观赏性和极其丰富的战术素养。下面借着时下最火的足球经营类游戏《足球经理ONLINE》,分析下为什么场面不占优的马竞笑到了最后。
比赛开始之前,不少人都预测在安联球场的比赛将会是一场属于拜仁的狂轰乱炸,作为主教练的西蒙尼自然也会想到。在阵容方面,马竞依旧是4-4-2反击阵型,中后场八个人安心防守,格列兹曼和托雷斯则伺机冲击拜仁后防线。通过之前和巴萨的比赛来看,马竞的这套阵型在90分钟的时间内是非常不错的。事实上也是这样,在拜仁如潮水般的攻击下依然固若金汤,展现出了世界级的防守能力。
如果你玩过《足球经理ONLINE》(以下简称FMO)的话就会了解,对于那种擅长控制球权并以猛烈进攻的球队来说,442的防反绝对是克制他们最好的办法。特别是马竞当时所处的情况,只要保持平局就能出线的情况,即便落后一球也能将比赛拖入到加时。
一切也如大家预料的那样,比赛一开始拜仁就以极具压迫性的逼抢和快速简洁的进攻方式不断地威胁着马竞的球门,其进程如疾风骤雨般。比赛进行到31分钟,其高强度的进攻就收获成效,阿隆索在大禁区前的任意球直接破门,拜仁1比0领先。
对于马竞来说,这样的结果也可以接受,因为高强度的进攻随之而来的就是其体力的巨大消耗,这恰恰是以防反为核心球队的机会。这一点在玩了FMO之后感触特别深,在明显阵容不如对方的时候,防反虽然带来的是控球率的下降,但是也给自己的体力状态提供的了较大的保障。
事实也是如此,下半场拜仁明显放慢了比赛的节奏,打起了中路渗透。而在54分钟马竞期待的防反时机来了,格列兹曼接托雷斯传球形成单刀,面对诺伊尔防守的球门冷静射门,比分回到1比1。虽然拜仁在第74分钟由莱万再度破门,但是留给拜仁的时间并不多了。而随着终场哨的想起,比分也被定格在了2比1,总比分2比2。马竞凭借着1个客场进球,晋级欧冠决赛。
结尾来说说上面提到的《足球经理ONLINE》吧,这款由SPORTSINTERACTIVE研发、SEGA发行的游戏于今年4月26日正式开启公测。作为一个足球运营类游戏,其和市面上的足球游戏明显不同。主打运营的《足球经理ONLINE》是风靡全球二十多年的足球经理系列正统续作,其球员数据来自国际职业球员联盟授权,40余项球员数据经由SI遍布全球的1300多位球探评估而来;更重要的是其数千套的课业战术,完全媲美于现代足球对抗机制的比赛引擎。在游戏中,玩家将扮演一个初出茅庐的经理人,通过球员转会、养成、战术设置等一系列的内容带领自己的俱乐部在各种赛事下同其他玩家对抗,形成自己别具一格的战术球风。
官方网站:http://www.fmochina.com/
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关于SEGA
“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界领先的家用和业务用互动娱乐产品供应商,公司开发、出版和发行众多的互动娱乐软件产品,覆盖的平台包括个人电脑、无线设备及任天堂、微软和索尼电脑娱乐的家用主机。
关于SPORTS INTERACTIVE
SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界领先的足球经营模拟游戏开发商,其出品的《足球经理》(FOOTBALL MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
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