说到SEGA的足球经理系列,相信熟悉足球运营类的球迷玩家没有不知道的。凭借权威的国际球员联盟授权、专业的战术体系、真实的球员训练体系,在过去的20多年里俘虏了大批爱好足球运营类型的忠实玩家。而作为继承衣钵的网络版《足球经理ONLINE》,随着搭载16比赛引擎的2.0版本上线,全新的球员权重无疑向我们展示了一个更真实的绿茵世界。
一个球员最重要的是什么?我相信很多球迷玩家都会说到初始属性。FMO2.0版本在新引擎的体系下,对所有球员的初始属性进行了全新的计算。以马斯切拉诺为例:
在不改变球员初始CA和PA的情况下,根据上赛季马斯切拉诺在巴萨的实际表现,游戏对于防守相关属性了调整。毫无疑问,这样及时、且符合球员实际状态的调整无疑更加真实、各位球迷经理在使用的时候也有更多的参考点。
除了初始属性的调整,游戏对球员的训练权重也进行了优化。相对于之前版本过于复杂的权重体系,新版本的对每个位置的权重计算更加直接。这里我们以欧锦赛最佳球员格列兹曼为例:
在之前的版本中,这样的格列兹曼已经是满PA状态。而在16引擎下的新权重体系,这样的格列兹曼仍然还有多余的PA空间可供操作。对于那些喜欢尝试不同打法的经理来说,全新的权重体系给他们培养球员更自由的空间,更多的属性无疑可以让他们在场上获得更好的发挥。
作为《足球经理ONLIE》公测后的第一个大版本更新,球员方面的改变远不止这些。比如某些球员现在可以适应更多的场上位置了,这样的改变也符合部分球员在国家队以及俱乐部不同的位置打法。对于经理来说,可以胜任更多位置的球员毫无疑问提供了更多的战术执行可能。再比如相对之前的风行“改造人”,新版本全新的权重计算大范围的杜绝了这种可能性,让球员更加适应他们实际的职责。
当然,作为一款里程碑式的足球运营类游戏,足球经理的真实远不止这些。后续的版本多,更多的功能设置将更加拉近游戏和现实的具体,不妨一起拭目以待。
官方网站:http://www.fmochina.com/
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关于SEGA
“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界领先的家用和业务用互动娱乐产品供应商,公司开发、出版和发行众多的互动娱乐软件产品,覆盖的平台包括个人电脑、无线设备及任天堂、微软和索尼电脑娱乐的家用主机。
关于SPORTS INTERACTIVE
SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界领先的足球经营模拟游戏开发商,其出品的《足球经理》(FOOTBALL MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
关于大乐网络(DaLe Games)
大乐网络是致力于互联网在线娱乐服务的新锐企业,拥有强大的在线娱乐服务能力及内容开发实力。大乐网络以提供满足游戏玩家的娱乐需求为最终目标。凭借对中国游戏市场的深刻理解和丰富的市场营销经验,大乐网络希望充分利用自身优势,整合行业资源,提供更多受广大用户认可的网络游戏佳作。
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