魂师从来就不是一个靠输出来赢得胜利的,上面的战报已经很好的展示了魂师可以如何获得比赛的胜利,或者说高战力阴阳为何频频在魂师上翻车,因为只要天狼能够让生生不能连续加血,或者杀了生生,阴阳就只能等死。
如今阴阳PVP都会像影风(战报中的阴阳)一样调整伙伴速度:培鹏(最快)、刘芳、生生、主角、流光来避免自身道功被星锁。故“怒熊削弱,魂师打不动人;天狼伤害低,挠痒痒”的论调也不成立。
自动状态下,魂师不用分身的实力已经很高了,故“失去分身,魂师应该删去”的论调不恰当,分身影响了前期推图的效率,需要用战力去弥补。天狼触发次数增加使得其打到主角的概率增加,那么配合铳斗士很容易让阴阳主角毫无输出,战报中也显示了:开场幻光打魂师有3W4,而被铳斗士暴击打魂师就只有100血。
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