欢乐园《雄霸九州》采用模拟经营化的建城,经济建筑和军营与民居的排列不同,会影响他的产出。
具体的原理在于:民居可以同时作用于相邻10格内的多个军营和经济建筑,为它们提供相对应的收益。而经济建筑和军营一定要通过道路和民居相连,同时相连民居数量越多产出的速度越快。
如图,一般的没有任何策略的直线排列,五铢产出只有24837/小时而同样的房屋数量等级,有策略的使能多民居作用于经济建筑,五铢产出就可达到26957/小时。
通常在欢乐园《雄霸九州》的回字型摆放,在中间放上两排收益五铢的建筑,例如食肉店、绣庄等收益较大的资源建筑,外围最好放上民居,这样可保证建筑的流通性。此外,军营可以放在右边外围,这样就可以形成回字状了。一般这样的摆放,就不会造成收益阻断,同时还能招收最大的兵力,便于闯关战斗哦!
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