在《卧龙吟》中,通过征服系统,每个玩家都能够获得自己的属臣,属臣作为被征服的对象,也就必须要向其征服者提供额外的收入。
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比起无限的扩张,每个玩家能偶获得属臣的初始数量只有一个,而获得属臣的最高上限也只有5个,属臣数量的增加根据威望的提升来决定。属臣每征收1次,征服者就可以获得其属臣总收入10%左右的银两作为奖励。该奖励不影响属臣的征收总收入。
玩家只能征服同城市的玩家作为属臣,征服者迁移出当前城市,则自动放弃所有当前城市的属臣。属臣打败征服者,则自动脱离属臣,并将征服者作为自己的属臣。抢夺其他玩家的属臣后,胜负的战报将以邮件的形式发送到争夺双方以及属臣。
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你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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