我去玩《剑雨江湖》一款动作角色扮演游戏,那么游戏中它在动作方面的比重必然是十分高的,也就是说pk(PVP)是游戏主打的方向之一,另一个方向自然就是PVE了,而游戏中衡量玩家强力与否的唯一标准便是战力,那么该怎样衡量一个玩家在PVP中战力的高低,又该怎样提升玩家PVP的战斗力呢?
首先我们要明白一个原则,在条件相同的情况下(即同一个游戏中,玩家都拥有战骑、仙羽之类的提升战力的东西,不会出现十分特殊的物品影响平衡),pk中相关属性的权重可以排序为:攻击>防御=血量、攻击>防御>血量或攻击>血量>防御;
对于数值较为平衡的游戏,第一条规则适用;对于技能伤害百分比十分高的游戏,第三条规则适用;而对于技能攻击和普通攻击的伤害百分比相差不多的游戏,则第二条规则较为适用!
反观我去玩《剑雨江湖》,技能伤害均在100%角色属性伤害附近,所以在游戏中防御的收益是要大于血量的收益的!
那么游戏中那么多的战力提升项目,战骑、仙羽、灵宠、法器等,该用怎样的提升顺序,才能让我们的pk属性收益最大呢?
属性提升优先。
战骑。都是被动提升角色的属性,也就是提升的都是角色的硬实力,所以必然优先提升!
神兵。专门给对手上debuff的,pk首选。
灵宠。作为一个不会受到攻击、控制的宠物,是一个稳定的输出点,优先提升。
仙羽。即提升防御又提升攻击,优先提升。
法器。法器技能触发有限制,必须在血量低于15%时才生效,技能提升防御与攻击。
灵武。几率免疫debuff,pk首选,优先提升。
灵骑。与战骑类似,被动提升角色属性,优先提升。
灵羽。灵羽技能触发有限制,必须在血量低于30%,才能触发防护效果。
而新出的灵猫及天罡,灵猫注重攻击,天罡注重防御,都是注重pk的功能项。
简单分析后,不难得出,pk流派,以如下顺序提升功能项,对pk的帮助最大。
战骑>神兵>灵猫>天罡>灵武>灵宠>仙羽>灵骑>其他
以上排序仅以技能分析,功能项不考虑属性加成!
所谓一力降十会,若是在战力上的差距太大,不管你在这些功能项上研究的有多透彻也是枉然,故此分析适用于小R及平民玩家层!我们还是一边看着大R的背影,一边险胜战力与我们相差无几童鞋吧~~
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