5511《大话江湖》是一款武侠题材ARPG网页游戏。游戏全新多样化系统,与众不同的灵兽外观加上炫彩多样的披风,全新的武功、气功系统,让你在畅快淋漓的PK中重温儿时的热血豪情梦、纷扰江湖情。
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大话江湖中包含了大量的武学,小说中耳熟能详的武学都被纳入进了武学系统当中。
一、武学种类介绍
【武学品质】
分为4种:甲,乙,丙,丁。品质越高的武学其效果越好。
【武学种类】
分为2种:主动释放的武学和被动武学(即心法)。
1、主动释放的武学:一旦装备于弟子身上,即可在战斗中自动释放,但不同的武学释放机率不尽相同。
2、被动武学(心法):一旦装备与弟子身上即可立即获得属性加成的效果。
二、主动武学与被动心法
【主动武学】
分为3种:外功,内功,轻功。
1、外功:此类武学所造成的伤害会占用较多的武力属性。
2、内功:此类武学所造成的伤害会占用较多的内力属性。
3、轻功:此类武学所造成的伤害会占用较多的身法属性。
【主动武学的伤害类型】
分为5种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。
1、单体伤害:对一个敌人造成伤害。
2、溅射伤害:对目标及周围敌人造成伤害。
3、横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害。
4、贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害。
5、全体伤害:对所有敌人造成伤害。
【被动心法的加成效果】
分为2种:成长属性加成,非成长属性加成。
1、成长属性加成:气血,武力,内力,身法,防御。
2、非成长属性加成:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。
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