我去玩《创世封神》是一款水墨写实风格的全新RPG回合制网页游戏。游戏中讲述的是,在50年前的一次仙魔大战后仙界头领玉帝、佛界头领佛祖,双双失踪,在群龙无首的情况下,玩家扮演的角色依靠自己的努力位列仙班,并且与仙界众神一同对抗妖魔。游戏中的通天塔、世界BOSS、抢矿战、宗门活动等特色玩法也会在玩家成长的道路中,与玩家一一会面。
画面风格(8.0分,满分10分)
游戏画风为2D风格,主界面相对整洁,不过也大体继承了传统页游的基本模式,左上角的人物基本信息,左下角的聊天系统,右下角的角色具体信息和功能性入口,右边的任务导航,右上角的地图,正上方的活动入口(副本中会变成BOSS的血条)。
游戏中人物、建筑等的画风较为细腻,怪物及人物的动态效果较为流畅,技能特效一般,但是技能的打击效果较强。界面整体色彩较为饱和、舒适。
背景剧情(9.0分,满分10分)
游戏背景剧情讲述的是在仙魔大战后仙界、佛界群龙无首的情况下,我们操控的主角驾驭主角光环霸气登场,而后与天界众神将一同奋战。初看这样的背景设定,真让人敬佩剧情编辑的脑洞之大,超乎想象!
游戏剧情代入了西游记的人物设定,但是剧情的走向却不是根据西游记为蓝本,而是根据游戏需求自行杜撰的!
不过代入的人物,像小龙女、二郎神和我们的大圣等西游记中的主要人物,在性格上、实力上给人的直观感受与西游记中的设定大体相符,没有太大的违和感。
战斗操作(7.5分,满分10分)
回合制RPG游戏,在战斗前先将己方的出阵队员放置在阵容的相应位置,阵容为3*3共9个格子,玩家可以随意将队员放置在阵容中的随意位置,注意,放置位置是影响出手顺序的!阵容最多同时上阵5人。
游戏中有怒气值的设定,人物及仙友的技能释放是需要消耗怒气值的;同时也存在种族克制关系,兽克制人,人克制灵,灵克制妖,妖克制兽,4大种族形成一个微型循环。把握这些细节,战斗将事半功倍!
战斗开始后,如果你开启了自动战斗模式,那就稳坐钓鱼台安心看电影吧!如果开启的手动模式,那么主角的技能是需要我们手动释放的!
角色养成(8.5分,满分10分)
游戏中在角色成长方面与常规的游戏区别不大,都是采用的人物、仙友提升等级、穿戴装备、强化装备的基本模式。同时游戏中还加入了一个资质的设定,资质提升后能全面提升人物、仙友的基础属性和技能伤害。
游戏里还有诸如境界、灵兽、法器、天书等能加强玩家战力的功能玩法。相对来说,收集、培养就是游戏的一个闪光点!
副本玩法(8分,满分10分)
回合制RPG游戏,简单点说就是你打我一下,我打你一下的战斗。阵容站位决定出手顺序。
副本通关后,还会额外增加一个挑战霸主的独立副本,这副本的一共有3轮,副本中的怪物前两波还是正常强度,最后一波就是开了外挂的,见人就秒!具体情况就自行体验吧(让你也被虐虐~)!
副本采用评星的模式确定玩家副本的完成度,3回合内结束战斗就能获得3星的满星评价,4-6回合完成战斗就只能得到2星评价,7回合之后就是1星的评价了。
综合评分(8.0分,满分10分)
从上述的各项测评项目来看,这游戏还是值得一玩的。游戏偏向休闲类型,最大的乐趣在于强力仙友的获得与培养,其次就是剧情的品味与推进。
如果你玩过梦幻西游,还能在游戏中发现,这里到处都是梦幻西游的影子,不过也只是影子而已!
好了,测评就到这里了,游戏中的具体情况,就由各位自行体验了!剧透那可是要受宫刑的(怕怕)~~
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