要说像素风横版格斗手游,玩家们第一反应已经不是那个“地下城”,多次的跳票和毫无盼头的更新已经消耗尽了玩家们的耐心。相比之下《阿拉德之怒》作为一款风格题材都相近的手游,凭借正式运营多年,玩家数量稳定,独享了这块大蛋糕。
玩法上,《阿拉德之怒》同样是横版像素风格加上格斗类元素,甚至在职业、技能的设计上也都与“地下城”出奇相似,毕竟阿拉德这个名字一放出来,老玩家们就已经能会心一笑的点点头了。
如果玩家对画质有较高的要求,想必这类游戏也很难满足到这批玩家,毕竟在《阿拉德之怒》中,畅快的战斗方式和充满连招的技能体验才是真正的核心,伴随着关卡推图或者玩家间的PVP,展开大量格斗、释放技能、花哨特效更能打动玩家。
《阿拉德之怒》的角色养成环节设计上,围绕着职业、技能、装备展开,每个基础职业在等级后期都可以进行相应的转职流程,获得不同的技能分支,也会对战斗产生出不一样的影响,带来不一样的操作体验。而技能本身也需要通过消耗一定的资源材料来提升等级和能力,才能更有效率的输出。
当然,等级和技能仅仅是游戏前中期的一个设定,到了游戏后期,装备才是拉开玩家之间差距的重要指标,不同稀有度的武器,不同强化的水品,多达20个不同部位的装备,带来的差距可想而知。
《阿拉德之怒》中大部分的装备差距可以通过一定的肝度来弥补,多刷图、多刷资源、多刷材料,这样获得装备、强化装备的概率也就更高,但是对于不少玩家而言,根本没有那么多的时间“浪费”在游戏中。
尤其是iOS系统的玩家,看似连辅助都没有。直到现在,已经可以在电脑、手机上运行iOS系统的云手机出现,算是解决了iOS手游挂机难题。电脑运行《水果模拟器》实现iOS设备多开和群控,手机《爱蜂窝》则可以直接开启iOS云设备。利用云端设备玩《阿拉德之怒》,游戏事半功倍。
电脑版《水果模拟器》与《爱蜂窝》APP利用轻量化的体积和极低的资源占用,轻松实现iOS系统云端运行、本地多开。为需要云挂机、双开、多开的玩家提供新选择,无需多台实体设备,就能享受iOS账号多开乐趣。
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